C++中WinHTTP与WinINet的HTTP访问实现与流程详解

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在C++中实现HTTP访问主要涉及到两种方法:利用WinINet API和WinHTTP API。本文档于2011年发布,讲述了如何根据项目需求选择使用这两套API,其中WinHTTP通常被认为是WinINet的增强版本,提供了更高的安全性和稳定性。 首先,程序需要通过预定义宏`#define USE_WINHTTP`来决定使用哪个API。如果注释掉该行代码,就会使用WinINet,否则将采用WinHTTP。选择WinHTTP的原因可能在于其更现代的功能和更好的错误处理机制。 实现HTTP访问的基本流程包括以下步骤: 1. 打开一个会话(Session):通过`HINTERNETOpenSession`函数创建一个会话句柄,这一步可以根据`USE_WINHTTP`宏选择`WinHttpOpen`或`InternetOpen`,后者是WinINet提供的初始化函数,支持预配置的网络参数。 2. 连接到服务器:使用会话句柄调用`HINTERNETConnect`,传入服务器地址和端口号。对于WinHTTP,该函数形式为`WinHttpConnect`,而在WinINet下则为`InternetConnect`。 3. 发送HTTP请求:通过会话和连接句柄,创建一个HTTP请求句柄`HINTERNETRequest`,这是执行HTTP操作的基础。 4. 数据交互:使用请求句柄进行数据发送(通常是POST请求时提交表单数据)和接收服务器响应。这一过程涉及构造HTTP请求报文、设置请求头、执行请求并读取响应。 5. 关闭资源:在完成操作后,逐个关闭请求句柄`HINTERNETRequest`,连接句柄`HINTERNETConnect`,以及会话句柄`HINTERNETSession`,释放系统资源,遵循良好的编程实践。 在定义HTTP发送方法时,会使用如`HINTERNETOpenSession`和`HINTERNETConnect`等底层接口,这些函数的细节在WinHTTP和WinINet中有所不同,但核心功能都是为了建立和管理网络连接,执行HTTP协议操作。 C++调用HTTP实现方式需要理解网络编程的基本原理,熟悉WinINet和WinHTTP API的工作模式,并根据实际项目需求选择合适的工具。同时,正确处理异常和错误处理是确保HTTP访问稳定性的关键。