C语言程序设计:结构体详解

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"C语言程序设计第三版,主要讲解了C语言中的结构体相关知识,包括结构体的概念、定义、引用、初始化、数组以及通过指针处理链表、共用体和枚举类型。本章分为11.1至11.10小节,详细阐述了如何组织不同类型的数据为一个整体,以方便管理和操作。" 在C语言中,结构体(Struct)是一种自定义的数据类型,允许我们将不同类型的变量组合在一起形成一个新的复合类型。这在处理复杂数据结构时非常有用,例如表示一个人的信息,可能需要包括学号(整型)、姓名(字符串)、性别(字符)、年龄(整型)和地址(字符串)等多个属性。 11.1 概述 本节介绍了结构体的基本概念,指出当需要将不同类型的数据组合在一起时,可以使用结构体。结构体可以看作是包含多个成员(变量)的集合,每个成员可以有不同的数据类型。 11.2 定义结构体类型变量的方法 在C语言中,定义结构体类型变量有三种方式: 1. 先声明结构体类型,再定义变量,如`struct student { ... }; struct student student1, student2;` 2. 直接定义结构体类型并创建变量,如`struct student { ... } student1, student2;` 3. 使用typedef关键字简化类型名,如`typedef struct student { ... } Student; Student student1, student2;` 11.3 结构体变量的引用 结构体变量的成员可以通过`.`运算符进行访问,如`student1.num`获取学号。 11.4 结构体变量的初始化 在定义结构体变量时,可以使用大括号{}进行初始化,如`struct student s = {100101, "LiFun", 'M', 18, 87.5, "Beijing"};` 11.5 结构体数组 结构体可以组成数组,如`struct student arr[10];`,数组中的每个元素都是一个结构体。 11.6 指向结构体类型数据的指针 可以定义指向结构体的指针,并通过指针来访问结构体成员,如`struct student *ptr = &student1; printf("%d\n", ptr->num);`,`->`运算符用于指针访问结构体成员。 11.7 用指针处理链表 结构体指针常用于实现链表,每个节点包含结构体数据和指向下一个节点的指针。 11.8 共用体 共用体(Union)是一种特殊的结构体,所有成员共享同一块内存区域,适用于存储多种可能类型但不会同时存在的数据。 11.9 枚举类型 枚举(Enum)是定义一组符号常量的类型,可以方便地表示一组相关的整数值。 11.10 用typedef定义类型 typedef可以用来为已有的类型创建新的别名,使得代码更具可读性,如`typedef int INT;`。 总结,本章详细介绍了C语言中结构体的各个方面,包括其定义、使用、内存管理以及与其他数据结构如链表的结合,为编写更复杂的数据处理程序提供了基础。