Java设计模式详解:代码与图解

需积分: 10 1 下载量 128 浏览量 更新于2024-07-25 收藏 888KB PDF 举报
"JAVA设计模式 代码-图解,PDF版,涵盖了23种设计模式的原理、使用和代码示例,旨在帮助开发者理解和应用设计模式。" 在软件开发中,设计模式是一种解决常见问题的经验总结,它们是经过时间考验的最佳实践。此资源《JAVA设计模式-图解》详细介绍了Java编程语言中的23种经典设计模式,分为创建型、结构型和行为型三大类。 1. 创建型模式: - 工厂方法:提供一个创建对象的接口,但由子类决定实例化哪一个类,使类的实例化推迟到子类中进行。 - 抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。 - 建造者模式:将复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 - 单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。 - 原型模式:通过复制已有对象来创建新对象,而不是直接创建。 2. 结构型模式: - 适配器模式:将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使得原本因接口不兼容而无法一起工作的类可以协同工作。 - 桥接模式:将抽象部分与实现部分分离,使得它们可以独立变化。 - 组合模式:允许你将对象组合成树形结构来表现“整体/部分”层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 - 装饰模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责,提供比继承更灵活的扩展功能。 - 外观模式:为子系统提供一个统一的接口,使得这些子系统更容易被使用。 - 享元模式:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象,减少内存中对象的数量。 - 代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 3. 行为型模式: - 责任链模式:定义一系列处理对象,每个对象包含对下一个对象的引用,形成一条链,请求沿着链传递直到被处理。 - 命令模式:将请求封装为一个对象,以便使用不同的请求、队列请求或记录请求日志。 - 解释器模式:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器用于给定的文法分析输入并执行相应的操作。 - 迭代器模式:提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而又不暴露其底层表示。 - 中介者模式:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,降低系统的耦合度。 - 备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获对象的内部状态并在对象之外保存这个状态,以便以后恢复对象的内部状态。 - 观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。 - 状态模式:允许对象在内部状态改变时改变其行为,对象看起来似乎修改了它的类。 - 策略模式:定义一系列算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换,让算法独立于使用它的客户。 - 模板方法模式:在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 - 访问者模式:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 该资源通过图文并茂的方式,结合代码示例,深入浅出地解析了每种设计模式的使用场景、优缺点以及如何在实际项目中应用。对于初学者和有经验的开发者来说,都是很好的学习和参考材料。通过学习这些设计模式,开发者能够写出更灵活、可维护和可扩展的代码。