OpenGL入门教程:创建OpenGL窗口

需积分: 4 1 下载量 179 浏览量 更新于2024-07-26 收藏 595KB DOC 举报
"NeHe OpenGL教程是学习OpenGL编程的经典入门资料,专注于Windows环境下OpenGL程序的创建。教程以创建一个带有OpenGL上下文的窗口开始,能够切换窗口和全屏模式,并通过ESC键退出。教程内容详尽,适合初学者,旨在帮助那些对OpenGL感兴趣但缺乏指导的人。作者希望简化代码,使得即使是对VC和OpenGL不熟悉的新手也能理解。" 在NeHe的OpenGL教程中,第一课主要讲解如何在Windows环境下构建一个基础的OpenGL应用程序框架。首先,你需要在Visual C++(VC)中创建一个Win32程序项目,而不是控制台程序,因为OpenGL通常与图形窗口交互,而不是命令行界面。为了使项目能够使用OpenGL功能,你需要链接OpenGL库文件。在VC中,这通常涉及到在项目的属性设置中添加所需的库依赖。 在创建项目后,你会看到一个基本的Win32应用程序模板,包含`WinMain`函数和消息循环。在NeHe的教程中,这个模板会被扩展以支持OpenGL的初始化。你需要创建一个OpenGL上下文,并设置窗口的属性,如颜色深度和尺寸。同时,教程会教你如何处理窗口消息,比如响应用户按下ESC键关闭程序,以及如何在窗口和全屏模式之间切换。 代码中,NeHe强调了理解每行代码的重要性,他力求使代码简洁易懂,避免使用复杂的库如MFC,这样即使是初学者也能快速上手。教程中的代码已经过多次修订和优化,确保其稳定性,减少了潜在的错误和内存泄漏问题。 教程的后续部分会逐步介绍更多的OpenGL概念和技术,包括坐标系统、绘图函数、颜色管理、光照、纹理映射等。这些内容将帮助初学者建立对OpenGL渲染管道的理解,从而能够创建更复杂的3D场景。 NeHe的OpenGL教程是学习3D图形编程的宝贵资源,尤其对于那些希望通过实践来学习的开发者。它不仅提供了基础的编程示例,还涵盖了从基本概念到进阶技术的广泛内容,使学习者能够逐步掌握OpenGL的核心知识。