Windows CE中断处理与驱动程序模型解析

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"中断处理是操作系统中至关重要的一个部分,特别是在实时多任务系统中,它对于系统的响应速度和效率有着直接影响。中断处理分为内核模式的中断服务例程(ISR)和用户模式的中断服务线程(ISP)。" 在计算机系统中,中断是一种硬件机制,用于通知CPU某个事件已经发生,需要进行相应的处理。中断处理是操作系统内核的基本功能,它确保了系统能够及时响应外部事件,如设备输入、定时器触发等。 **内核模式的中断服务例程(ISR)** 是中断处理的第一阶段。ISR通常由短小的汇编语言代码编写,因为它们需要快速执行并尽量减少对处理器的占用。ISR的主要任务是保存现场(即CPU的状态),执行必要的硬件清理操作,然后将中断号返回给内核。中断号是识别中断源的标识,帮助内核知道哪个设备或事件触发了中断。ISR通常不执行耗时的操作,以防止阻塞其他更重要的中断。 **用户模式的中断服务线程(ISP)** 是中断处理的后续阶段。在ISR完成初步处理后,控制权转交给用户模式的ISP。ISP负责更复杂的中断处理任务,例如与设备通信、数据传输、更新系统状态等。这样设计的原因是ISP可以使用高级语言编写,具有更好的可读性和可维护性,同时避免了ISR中的时间敏感性问题。 在Windows CE等实时操作系统中,驱动程序扮演着关键角色。所有驱动都以动态链接库的形式存在,能够调用标准API。驱动程序模型分为本机驱动和流接口驱动两类: - **本机驱动程序** 主要用于低级别、内置设备,提供定制的接口,可以通过移植和定制微软提供的驱动样例来实现。 - **流接口驱动程序** 是一种通用的驱动模型,适用于各种设备,如音频、串口、并口等。它们实现一组固定的流接口函数,使得所有CE设备都可以使用此模型。 GWES(Graphics Windowing Environment Subsystem)负责加载某些驱动,如键盘鼠标、触摸屏、显示、电池和通知LED。而其他驱动,如PCMCIA、USB、NDIS.DLL、PCCardClient drivers、USBClient drivers和NDIS Miniport drivers,则根据需要由设备管理器或系统动态加载。 中断处理是这些驱动程序正常运行的关键,因为它确保了设备能够及时地向系统报告事件,从而使操作系统能够高效地调度任务和资源,满足实时多任务系统的需求。无论是ISR的快速响应还是ISP的详细处理,都是为了保证系统的稳定性和性能。