使用Unity创建Android游戏开发指南
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更新于2024-07-21
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"Learning Unity Android Game Development - 由Thomas Finnegan编著,旨在教导读者如何使用Unity引擎创建引人入胜的Android游戏。本书由Packt Publishing出版,版权于2015年。"
在“Learning Unity Android Game Development”这本书中,你将深入学习如何利用Unity这一强大的跨平台游戏开发引擎来构建针对Android设备的游戏。Unity因其丰富的功能集、高效的工作流程和对多平台支持而备受开发者喜爱,是创建3D和2D游戏的理想选择。通过本书,作者Thomas Finnegan将引导你走过从初识Unity到精通Android游戏开发的全过程。
首先,你将学习Unity的基础知识,包括安装和设置环境,理解Unity界面,以及创建第一个项目。这包括了解场景、游戏对象、组件和脚本的基本概念,这些都是构建游戏的核心元素。
接着,书中会介绍Unity中的动画系统,让你能够赋予角色和物体生动的动作。此外,还会讲解物理引擎,使你能创建逼真的碰撞和交互效果。光照、粒子系统和特效也将被涵盖,以提升游戏视觉质量。
在Android特定部分,你将学习如何为Android平台优化你的游戏,理解不同Android设备的兼容性问题,并学会使用Unity的Android插件进行集成。这包括设置项目以便在Android设备上运行,调试技巧,以及发布游戏到Google Play和其他应用商店的流程。
本书还会涉及游戏编程基础,如C#语言的应用,以及Unity内置的MonoBehavior脚本系统。你将学习如何编写和组织代码,实现游戏逻辑,处理用户输入,以及与其他游戏服务进行交互,如存档系统、成就和排行榜。
此外,你还将接触到游戏设计原则,如关卡设计、游戏平衡性和用户体验,以帮助你创造出更具吸引力的游戏。最后,通过实际项目案例,你将有机会应用所学知识,从头至尾完成一个完整的Android游戏开发过程。
“Learning Unity Android Game Development”是一本全面的指南,适合有志于或正在从事Android游戏开发的读者,无论你是新手还是有一定经验的开发者,都能从中获益,提升你的Unity和Android开发技能。
2017-09-29 上传
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rla540
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