C语言图形处理:接口输出与屏幕文本编程

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"这篇资料主要介绍了C语言在处理图形方面的接口输出函数以及高级编程技术,包括屏幕文本输出、图形程序设计、硬件驱动、键盘鼠标输入方法编程和其他高级编程技术。重点讲解了屏幕文本输出的各个功能,如文本方式的控制、颜色控制、亮度控制以及窗口设置和文本输出函数。" 在C语言中,处理图形和接口输出通常涉及到底层的硬件交互,例如通过特定的函数向端口发送数据。`outport` 和 `outportb` 是两个用于向硬件接口写入数据的关键函数: 1. `outport` 函数接收两个整数参数,一个是端口号(portid),另一个是16位的值(value)。这个函数将16位的value写入到指定的端口id,对于PC机,低字节会被送到portid地址,高字节会被送到portid+1地址。这允许开发者直接对硬件寄存器进行操作,例如控制显卡或其他外设。 2. `outportb` 函数则相对简单,它只接受一个无符号字符作为值(value),并将其写入到指定的端口id。这常用于发送单个字节的数据到硬件设备。 高级编程技术中,屏幕文本输出是基础的一部分: 1. **文本方式的控制**:文本方式是基于字符的显示模式,其坐标系统以行列表示。TurboC支持5种不同的文本显示方式,可以通过`textmode`函数切换,比如设置屏幕为40列25行或80列25行的黑白或彩色模式。 2. **颜色控制**:`textcolor`、`textbackground` 和 `textattr` 函数分别用于设置文本的前景色、背景色和整体属性,包括闪烁效果。颜色值范围有限,前景色有17种选择,背景色有8种选择。 3. **亮度控制**:`highvideo`、`lowvideo` 和 `normvideo` 函数用来改变字符的亮度,以实现高亮、低亮或正常亮度显示。 4. **窗口设置**:`window` 函数允许程序员定义一个显示窗口,在该窗口内进行文本输出。这样可以控制屏幕上的特定区域进行显示操作,这对于制作多窗口界面或限制输出范围非常有用。 5. **文本输出函数**:除了基本的字符输出外,还可能涉及到清屏、光标操作、文本移动与存取等函数,这些都是控制屏幕显示的重要组成部分。 这些函数和概念在开发底层驱动、游戏编程或操作系统相关的项目中尤其重要,因为它们直接与硬件交互,提供了直接控制硬件显示的能力。理解和掌握这些技术,可以帮助开发者更深入地理解计算机系统的运作,并实现更高效、更精确的图形和文本输出。