Android双层框架解析 - 高焕堂
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更新于2024-08-13
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"高焕堂关于Android的两层框架讲解"
在Android开发中,框架的设计是至关重要的,因为它决定了应用的可扩展性和维护性。高焕堂在讲解中提出了两层框架的概念,旨在优化应用程序(AP)与游戏引擎(Engine)之间的交互,降低两者之间的耦合度,提高代码的复用性和灵活性。
传统的C++应用程序,尤其是游戏AP,通常包含用户界面(UI)和游戏引擎两部分。在单层框架中,AP直接依赖于Engine,这样会导致AP紧密绑定到特定的Engine实现,限制了Engine的升级和改进。高焕堂提出的两层框架解决了这一问题,通过引入一个中间层——框架(framework),将AP与Engine隔离开来。
框架作为超级类(Super-class),扮演了一个桥梁的角色,它定义了一般性的接口,使得AP可以调用Engine的功能,但不直接与Engine的实现细节打交道。这样,Engine可以拥有更高的自由度,可以随时进行改版,而不会影响到AP。这种设计模式降低了AP对Engine的依赖,提高了Engine的可替换性,有利于软件的长期发展和维护。
在双层框架设计中,通常分为一般性基类和特殊领域基类。一般性C++基类提供了通用的功能,而特殊领域C++基类则针对特定的Engine或功能进行了扩展。这样的设计允许AP通过继承不同的基类,实现对各种Engine的支持,同时保持AP自身的简洁性。
对于Android系统来说,由于其基于Java,所以经常需要Java和C++的混合编程。在Java框架中,一般Java基类提供了Java层面的接口,通过JNI(Java Native Interface)与C++Engine交互。C++框架可能包含硬件抽象层(HAL),用于处理底层硬件操作,而C++子类则实现了特定的Engine功能。
Android的双层框架示例通常包括以下几个层次:
1. Java框架层:定义了Java接口,供上层AP调用。
2. JNI层:作为Java和C++之间的通信桥梁。
3. C++Engine层:实现了具体的游戏逻辑或系统服务。
4. C++框架/HAL层:提供了与硬件交互的接口。
这种双层框架设计在Android系统中得到了广泛应用,例如Android系统的多媒体框架、图形渲染框架等,都采用了类似的设计,确保了系统服务和应用程序的高效、稳定运行。
总结来说,高焕堂的Android两层框架理论强调了通过框架来分离AP和Engine,降低它们之间的耦合度,提高软件的可维护性和可扩展性,这对于Android应用开发者来说是非常重要的设计原则。通过理解和运用这种框架设计,开发者可以创建出更健壮、更具弹性的应用程序。
2013-03-19 上传
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鲁严波
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