Windows 消息详解与应用

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"Windows Message大全包含了大量Windows操作系统中使用的各种消息及它们的详细解释,对于理解和处理Windows程序中的消息机制非常有帮助。" 在Windows操作系统中,消息是进程间通信的一种方式,尤其在用户界面中,它用于传递用户操作和其他系统事件的信息。`TMsg`类型定义了消息记录的结构,包括消息的窗口句柄`hwnd`、消息标识符`message`、32位无符号整数参数`wParam`和`lParam`、消息时间戳`time`以及消息位置`pt`。这些字段共同构成了一个完整的消息,用于在窗口之间传递数据。 1. Windows消息: Windows消息通常以`WM_`开头,如`WM_COMMAND`,表示用户与界面元素交互的事件。例如,点击按钮、选择菜单项等都会生成特定的`WM_`消息。`wParam`和`lParam`参数可以携带额外的信息,如命令ID、控件ID等。 2. 控件通知: 控件通过发送消息向其父窗口报告状态变化。例如,编辑框控件在内容改变时会发送`EN_CHANGE`通知,这通常是通过`WM_COMMAND`消息传递的。父窗口需要处理这些消息来响应子控件的事件。此外,按钮控件在被点击时会发送`BN_CLICKED`通知,这同样通过`WM_COMMAND`消息进行,用于触发相应的处理函数。 3. 消息的处理: Windows消息会被送到窗口过程`WindowProc`函数进行处理。开发者可以重写这个函数来定制消息的处理逻辑。通常,Windows的消息处理涉及到继承自`CWnd`类的MFC(Microsoft Foundation Classes)对象,如`CFrameWnd`、`CMDIFrameWnd`、`CMDIChildWnd`、`CView`和`CDialog`等。这些类提供了处理特定消息的方法,比如`OnCommand`,用于响应`WM_COMMAND`消息。MFC通过消息映射(Message Map)机制,将消息与特定函数关联,简化了消息处理的代码。 消息编号的范围从0到`WM_USER`,这是系统保留的消息,由操作系统定义。`WM_USER`之后的数值则留给应用程序自定义消息使用。通过创建自定义消息,开发者可以实现特定功能或扩展消息机制,以满足应用程序的独特需求。 Windows消息是构建用户界面和处理系统事件的关键部分,理解并熟练运用各种消息和通知是开发Windows应用程序的基础。通过深入学习和实践,开发者可以更好地控制程序的行为,提供更加流畅的用户体验。