Windows API编程基础-吉林大学远程教育课程

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"这篇资源是吉林大学的远程教育课件,主要讲解Windows API编程,由翟慧杰主讲,共48学时。课程详细介绍了Windows API的编程结构和在不同领域的应用,包括窗口管理、图形设备接口等,并提供了大量程序实例进行实践教学。" 在Windows API编程中,"画线程序"是一个基础且重要的概念,它通常涉及Windows操作系统中的图形用户界面(GUI)开发。Windows API提供了一系列函数,允许程序员创建窗口、响应用户事件以及绘制图形,包括线条、形状等。 WinMain函数是Windows应用程序的入口点,它接收四个参数:应用程序实例句柄(hInstance),先前实例句柄(hPrevInstance,在现代Windows版本中通常为NULL),命令行字符串指针(lpCmdLine),以及显示模式(nCmdShow)。在WinMain函数中,程序员通常会注册窗口类(WNDCLASS)并创建窗口。 代码片段中展示了如何定义WNDCLASSEX结构体,用于注册窗口类。WNDCLASSEX结构体包含了窗口类的各种属性,如大小(cbSize)、样式(style,如CS_HREDRAW、CS_VREDRAW、CS_DBLCLKS,分别表示窗口水平方向重绘、垂直方向重绘和双击事件处理)、窗口过程函数指针(lpfnWndProc,这里设置为WndProc)等。 WndProc是一个回调函数,用于处理窗口的消息。当Windows系统接收到与该窗口相关的消息时,它会调用此函数,传入窗口句柄(HWND)、消息类型(UINT)、无符号整型参数(WPARAM)和长整型参数(LPARAM)。 Windows API是Windows操作系统提供的函数库,包含数千个函数,涵盖了从窗口管理到硬件访问的众多功能。通过学习和使用Windows API,开发者能够创建与操作系统深度集成的应用程序,这些程序能够充分利用系统的特性,提高性能,并提供一致的用户体验。 课程强调了掌握Windows API的重要性,因为它反映了Windows操作系统的本质,并且是编写高效、稳定Windows应用的基础。通过理论讲解和实例实践,学习者可以深入了解Windows程序设计,包括如何利用API函数进行图形绘制、事件处理等。书中的所有示例都经过了实际测试,确保在指定的开发环境(如Windows 98/2000和Visual C++ 6.0)下运行正确。