数据结构:Linux网络编程中流式与数据报socket区别

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本文档主要介绍了数据结构在数字逻辑电路的ASIC设计中的应用以及在嵌入式Linux网络编程中的角色。首先,对于数据可靠性的讨论,指出TCP协议适用于对数据准确性要求高的场景,如验证和密码传输,而UDP协议适合对数据可靠性要求较低的应用,如实时性要求高的语音通话和视频监控,因为TCP的三次握手和重传确认会增加延迟。其次,从实时性角度分析,TCP协议的复杂性导致它不适合对实时性敏感的应用,而UDP协议的简洁性使其成为这类应用的理想选择。 在嵌入式Linux网络编程部分,文章介绍了socket的基础概念。Socket是Linux网络编程的核心接口,它既是I/O抽象层,也是一种文件描述符。socket可以分为三种类型:流式套接字(SOCK_STREAM,基于TCP提供可靠连接)、数据报套接字(SOCK_DGRAM,基于UDP提供无连接服务)和原始套接字(对底层网络协议直接操作,用于协议开发)。流式套接字确保数据传输的正确性和顺序性,而数据报套接字则提供了简单的、不可靠的数据传输方式。 文档还提及了两个重要的数据结构sockaddr和sockaddr_in,它们用于存储socket相关的网络地址信息。此外,还涵盖了地址结构处理,包括Linux下的文件系统类型、目录结构以及网络命令的使用。例如,如何安装和管理Linux,理解文件类型和属性,以及如何使用基础命令来操作文件、管理压缩包、比较文件和进行网络通信。 整个文档内容围绕嵌入式Linux的系统基础、网络编程和C语言编程展开,适合于嵌入式系统开发者、网络工程师以及对Linux系统有一定了解并希望深入学习网络编程和C语言开发的人员。通过阅读和实践,读者可以掌握在Linux环境下进行高效、安全的网络通信和程序开发技能。