LLVM IR入门:预定义实体引用解析

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"这篇文档是关于LLVM IR(中间表示)的入门指南,但其中包含的段落似乎并不直接涉及LLVM IR,而是与XML 1.0的预定义实体引用有关。这些实体引用是XML文档中用于表示特殊字符的语法,例如 `<` 用 `&lt;` 表示,`>` 用 `&gt;` 表示,`'` 用 `&apos;` 表示,`"` 用 `&quot;` 表示,`&` 用 `&amp;` 表示。这些引用在XML中用于防止字符冲突,确保文档的正确解析。文档还提到了处理指令(Processing Instructions, PIs)在XML 1.0规范中的位置,以及一个关于SVG(可缩放矢量图形)的书籍——《SVG精髓(第2版)》的介绍。" 正文: XML 1.0 预定义实体引用是XML文档编写中的关键概念,它们允许开发者以安全的方式在文本中插入特殊字符,避免了字符混淆和解析错误。例如,`<` 符号在XML中用于开启元素标签,如果直接写入,可能会被解析器误认为是开始一个新的元素。通过使用 `&lt;`,可以确保字符被当作文本而非XML语法的一部分。同样,其他特殊字符如 `>`、`'`、`"` 和 `&` 也有对应的实体引用,确保它们在需要作为文本内容出现时不会引起解析问题。 实体引用通常有两种形式:命名实体和数字字符引用。预定义实体属于命名实体,它们是由实体名称和分号(`;`)组成的。例如,`&amp;` 是预定义实体引用,代表字符 `&`。而数字字符引用则使用字符的Unicode编码,如 `&#x26;` 也表示 `&` 字符。 在XML文档中,处理指令(PIs)是另一种特殊的结构,用于向处理XML的软件传递信息,但它们不是文档内容的一部分。PIs以 `<?` 开始,`?>` 结束,例如 `<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>` 是一个常见的XML声明,它告诉解析器文档使用的版本和编码。XML 1.0规范的第2.6节详细介绍了PIs的用法和规则。 此外,文档提到了一本名为《SVG精髓(第2版)》的书籍,它涵盖了SVG(可缩放矢量图形)的各个方面,SVG是一种基于XML的图形标记语言,用于创建可缩放的、清晰的、交互式的二维图形。SVG广泛应用于Web和移动应用开发中,提供了一种独立于分辨率的图形表示方法,使得图形在不同设备和屏幕尺寸下都能保持高质量。 这本书由J. David Eisenberg和Amelia Bellamy-Royds合作撰写,内容涵盖SVG的基础到高级特性,如滤镜、变换、渐变和模式,以及动画和交互图形技术。书中不仅适合有经验的开发人员作为参考,也为新手提供了XML和CSS的基础知识,是一本理想的SVG学习资料。