Java设计模式复习与分类:实例与应用场景详解
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更新于2024-07-21
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Java设计模式复习指南
在Java编程中,设计模式是一种通用的最佳实践,帮助开发者解决常见问题并优化代码结构。本文主要涉及以下几个关键概念:
1. 工厂系列模式:
- 优点:工厂模式实现了用户代码与特定类子类解耦,用户只需关注对象的行为,无需关心其创建过程。抽象工厂模式在此基础上扩展,可以创建一系列相关对象,进一步增强解耦。
- 缺点:过多的工厂类可能会导致系统复杂性增加,不易维护。
2. MVC模式:
- MVC不是设计模式,而是一种架构或框架模式,因为它强调的是应用架构的组织方式,而不是具体的实现细节。它通常由模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)三个组件组成,用于分离数据表示、数据管理和用户界面。
3. 装饰者模式:
- 生活中的例子:“人在衣着马在鞍”体现了装饰者模式,其中人和衣服分别对应ConcreteComponent和ConcreteDecorator,通过装饰来增强对象的功能或外观。
4. 设计模式分类:
- 创建型模式:如工厂方法、抽象工厂、单例等,关注对象的创建过程,减少直接使用`new`操作。
- 行为型模式:如策略、观察者、命令等,关注对象间的交互和行为变化。
- 结构型模式:如适配器、桥接、组合等,处理类或对象的组合,改变系统结构以适应需求。
5. Javajdk中的设计模式应用:
- 提供了多种设计模式的实现,如单例、工厂方法、抽象工厂、装饰器、代理等,这些都是在框架和库设计中常见的模式。
6. 面向对象设计原则:
- 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。
- 抽象原则(依赖倒转):降低类间的耦合,提高灵活性。
- 组合/聚合优于继承:尽量通过组合实现功能复用,减少继承层次。
- 高内聚,低耦合:保持类内部紧密联系,外部尽量减少相互影响。
7. 观察者模式:
- 推拉区别:推模式下,主题主动通知观察者,拉模式则由观察者请求更新。
- 使用场景:推模式适合主题知道观察者需要变化的情况,拉模式适合主题不确定观察者需求时。
8. 策略模式与工厂模式:
- 策略模式关注算法的可替换性,工厂模式关注对象的创建。
9. 观察者模式推拉的适用场景:
- 推模式适用于主题能主动控制通知的场景,拉模式则适用于不确定观察者需求,或者需要观察者自行决定何时获取更新。
这些设计模式在实际开发中起着至关重要的作用,熟练掌握它们可以帮助开发者编写出结构清晰、易于维护的高质量代码。通过理解并灵活运用这些模式,可以提升代码的复用性、可扩展性和可维护性。
2023-05-29 上传
2017-07-07 上传
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2024-01-23 上传
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