Visual C++ MFC编程:选择题与知识点概述

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Visual C++ 是一种广泛使用的编程语言和开发环境,尤其在面向对象与可视化程序设计中占据重要地位。该份试题集涵盖了基础概念到高级特性的测试,旨在考察学习者对VC++的理解和应用能力。 **一、选择题解析** 1. **利用MFC开发程序的优点**:MFC (Microsoft Foundation Classes) 提供了大量的预编译类库,能够简化Windows应用程序的开发,缩短开发周期,提高代码的 **易用性和可重用性** 。易用性体现在减少了编写底层代码的工作,可重用性意味着复用已有的组件和功能,减少重复劳动。 2. **字符数据类型值域**:在C++中,字符数据类型通常指char,其值域通常是 **-128~127**,这是基于ASCII码的范围。 3. **数组下标**:在C++中,数组的下标从 **0** 开始,这意味着第一个元素的索引是0,最后一个元素的索引是数组长度减1。 4. **派生类属性**:选项中friend不是派生类的属性,它是友元,用于让非成员函数或类访问类的私有或保护成员。 5. **窗口函数形参**:窗口函数形参中,hwnd(窗口句柄)和wParam(窗口参数)是常见的,message(消息)表示接收的消息,long不是所有窗口函数的形参。 6. **刷新请求响应**:Windows系统对刷新请求的响应不包括新建窗口的刷新,而是移动窗口后、对象穿越后和被覆盖区域的刷新。 7. **映像模式中的视口和窗口原点**:在默认情况下,映像模式中视口和窗口的原点坐标是 **(0,0)**。 8. **内存管理函数**:DeleteDC是用于关闭设备上下文并释放内存,LoadBitmap是加载位图,DeleteObject用于删除对象,如HBITMAP、HGDIOBJ等。 9. **关闭模态对话框**:使用EndDialog函数可以关闭模态对话框,DestroyWindow用于销毁窗口。 10. **通用对话框模板**:通用对话框的模板定义在COMMDLG.h头文件中。 **二、填空题解析** 1. **可变量**:在程序执行过程中,值可变的变量通常被称为 **变量** 或 **动态变量**。 2. **MFC全称**:MFC代表 **Microsoft Foundation Classes for C++** ,即C++版本的Microsoft基础类库。 3. **指针地址**:一个指针变量存储的是对象在 **内存** 中的地址。 4. **C++程序结构**:一个完整的C++程序通常包含一个 **主函数main()** 和若干个子函数。 5. **WinMain函数组成**:WinMain函数主要包括 **参数处理**、**消息循环** 和 **应用程序的主体逻辑**。 6. **消息结构**:**MSG** 数据结构包含了消息的全部信息,是Windows编程中的核心。 7. **画笔操作**:包括 **设置颜色**、**宽度** 和 **样式** ,以及选入设备环境和删除画笔。 8. **Windows资源类型**:除了加速键,还包括 **菜单** 、图标、位图、声音、字符串表等。 9. **函数多态性**:函数的多态性是指同一个名字可以关联不同的 **函数实现** 或 **行为** ,实现代码的灵活性。 10. **MFC类库特点**:MFC类库中的类按层次组织,如视图(View)、对话框(Dialog)、控件(Control)等,体现了模块化的设计思想。 通过以上分析,这些试题覆盖了Visual C++的基础语法、面向对象编程、窗口编程、内存管理、消息传递以及MFC库的关键特性,适合用于检验学习者的理论知识和实践能力。