VC++与MFC基础:CString转char*方法解析

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"这篇教程主要介绍了如何在VC++和MFC环境下将CString类型转换为char*类型,同时提供了关于Visual C++ 6.0的综合介绍,包括它的历史、功能和MFC(Microsoft Foundation Classes)类库的应用。教程内容详尽,适合MFC初学者学习。" 在VC++和MFC编程中,处理字符串时经常需要在不同类型的字符串之间进行转换。对于CString类型,它是一种MFC库中用于处理字符串的类,提供了丰富的操作方法。而char*则是C语言中的基本字符串类型,广泛用于C和C++编程。在某些情况下,如与C风格的API交互或处理内存缓冲区时,可能需要将CString转换为char*。 转换方法如下: 1. 使用`GetBuffer()`函数: `GetBuffer()`是CString类的一个成员函数,它可以返回一个指向内部存储的字符数组的指针。这个指针可以直接用于读写字符串,直到调用`ReleaseBuffer()`函数来释放缓冲区。例如: ```cpp CString str = _T("Hello, World!"); char* buffer = str.GetBuffer(); // 对buffer进行操作,比如复制到其他地方 str.ReleaseBuffer(); ``` 2. 使用`memcpy()`函数: 当不希望直接修改字符串内容,只是简单地复制CString到char*时,可以使用`memcpy()`函数。`memcpy()`是C标准库中的函数,用于复制内存区域。例如: ```cpp CString str = _T("Hello, World!"); int len = str.GetLength() + 1; // 包含结束符'\0' char* buffer = new char[len]; memcpy(buffer, str.GetString(), len); // 使用buffer后记得释放内存 delete[] buffer; ``` 在上述示例中,`GetString()`函数用于获取不包含结束符的字符串,`GetLength()`得到字符串长度,加上1是因为C风格字符串需要一个额外的'\0'作为结束标志。 此外,教程还简要介绍了Visual C++ 6.0,它是微软开发的一款强大的C++集成开发环境,支持MFC类库,使得开发Windows应用程序变得更加便捷。MFC提供了大量的预定义类,可以快速构建用户界面和实现各种系统功能。通过使用MFC,程序员可以避免重复编写底层代码,专注于应用程序的核心逻辑。 在使用Visual C++ 6.0时,用户需要熟悉其界面和工作流程,如创建快捷方式、启动IDE、理解和利用Tip of the Day对话框等,这些都是提升开发效率的关键。通过本教程,读者不仅可以学习到类型转换的方法,还能掌握Visual C++ 6.0的基本使用技巧,为MFC编程打下坚实基础。