易语言开发的传奇游戏服务器源码完整开源
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更新于2024-12-01
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资源摘要信息:"传奇游戏服务器逻辑源码(完整版本)新宇上传-易语言"
1. 游戏服务器源码概述:
本资源包含了一款传奇类游戏的服务器端完整逻辑源码,使用易语言进行编程。源码公开者原本计划在录制完相关教程后再开源,但鉴于时间限制和用户需求,决定提前公开源码,以便大家先行研究。源码作者还承诺将在后续有时间时录制流程讲解视频,帮助用户更好地理解和修改源码。
2. 服务器与客户端交互流程:
服务器线程分为多个部分,包括玩家更新、怪物更新、数据接收、地图更新、数据库、界面更新以及网管接收。玩家和怪物的更新逻辑类似,主要处理延迟生效的逻辑,如攻击判定、血量计算和buff持续时间等。
3. 服务器设计思路:
源码作者提到服务器设计思路清晰,运行稳定,未见内存方面的错误(尽管可能会有数组越界等问题,但作者已关闭了部分不稳定功能以待后续修复)。
4. 暂时关闭的不稳定玩法:
服务器暂时关闭了行会争霸、团战、摆摊和交易系统等玩法。作者提到这些功能尚未完全测试,可能存在bug,建议用户在使用时自行修复。
5. 玩家视野设计:
服务器通过整数数组来管理每个地图格子上的玩家或怪物编号。怪物编号以大于0的数字开始,而玩家编号则以小于0的数字开始。每次玩家移动时,服务器都会更新其视野。
6. 服务器菜单和安全机制:
服务器菜单包括刷怪控制和管理功能,但可能存在未修复的bug。作者强调服务器设计的安全性,禁止了变态挂、加速挂和锁血挂等外挂的出现。所有游戏逻辑计算都在服务器端完成,以保证游戏的公平性。
7. 性能考虑:
由于易语言在源码调试下运行速度较慢(可能是编译后的5-10倍),作者建议用户在编译后测试性能。
8. 微端使用说明:
用户可以将RES资源下载到客户端目录下,然后屏蔽微端连接,不需要微端即可运行游戏。作者还提供了上一个客户端版本的下载链接。
9. 易语言和游戏开发:
作者在讨论标签中提到,欢迎加入QQ群(***)一起探讨易语言游戏制作和发展。他个人认为使用易语言开发游戏非常容易,主要是因为引擎的效率高。作者还提到所使用的引擎是由凤影龙鸣作者封装的。
10. 压缩包子文件列表:
提供的文件包括:HPSocket4C.dll、游戏服务器.e、精易模块v7.2.ec、hge.ec、HP_Socket4.ec、鱼刺类_多线程应用.ec、异常辅助模块 修改版.ec、ASM命令模块.ec、UO操作.ec、Config.ini。这些文件可能包含了服务器的主要功能模块、配置文件以及可能的第三方库等。
以上总结了传奇游戏服务器逻辑源码的主要知识点,包括源码的开放目的、交互流程、服务器设计、不稳定功能处理、视野管理、安全机制、性能测试、微端使用说明、易语言开发优势以及资源文件列表。
2021-10-05 上传
2021-06-13 上传
2021-06-12 上传
2021-06-13 上传
weixin_38571992
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