iOS 4应用开发入门指南:从Hello World到高级技术
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更新于2024-07-28
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《初学者iOS 4应用程序开发指南》是一本针对想要利用Apple iPhone SDK进行iPhone和iPad应用开发的入门书籍。本书结构分为四个主要部分,旨在逐步引导读者从基础到进阶,掌握iOS平台的开发技术。
**Part I - 基础入门与设备交互**
1. **Chapter 1 - Getting Started with iOS 4 Programming**
开篇章节介绍了iOS 4开发环境的设置和基础知识,引导读者建立开发环境,为后续学习奠定基础。
2. **Chapter 2 - Write Your First 'Hello World!' Application**
这一章着重于编写第一个简单的iOS应用,让读者体验编程和界面创建的基本流程。
3. **Chapter 3 - Views, Outlets, and Actions**
讲解了用户界面的基础构建,包括视图、连接器(outlets)和事件处理(actions),这些都是构建iOS界面的核心概念。
4. **Chapter 4 - View Controllers**
视图控制器是管理视图层次结构的关键,这一章节介绍了它们的作用以及如何设计和组织应用的逻辑架构。
5. **Chapter 5 - Multi-Platform Support for the iPhone and iPad**
介绍了如何为两种不同尺寸的屏幕设计兼容的应用,确保跨设备的良好用户体验。
6. **Chapter 6 - Keyboard Inputs**
研究了如何处理文本输入和键盘弹出的问题,这对用户交互至关重要。
7. **Chapter 7 - Screen Rotations**
探讨了屏幕旋转的支持,使应用能够适应不同的设备方向。
**Part II - 数据展示与持久化**
8. **Chapter 8 - Using the TableView**
学习如何使用表格视图来显示数据,这是常见的数据呈现方式。
9. **Chapter 9 - Application Preferences**
解释了如何设置应用的首选项,以定制用户体验和存储设置信息。
10. **Chapter 10 - File Handling**
提供了文件操作的基础知识,包括读写文件和管理应用程序的数据存储。
11. **Chapter 11 - Database Storage Using SQLite3**
深入探讨了如何利用SQLite3数据库技术进行数据存储和管理。
**Part III - 高级技术与功能扩展**
12. **Chapter 12 - Simple Animations and Video Playback**
学习基本动画和视频播放的技术,提升用户体验和视觉吸引力。
13. **Chapter 13 - Accessing Built-In Applications**
如何调用系统内置应用,增强应用的功能和集成性。
14. **Chapter 14 - Recognizing Gestures**
掌握手势识别,实现更直观的用户交互设计。
15. **Chapter 15 - Accessing the Accelerometer**
讲解如何利用加速度计获取设备运动数据,常用于游戏和运动类应用。
**Part IV - 网络与设备间通信**
16. **Chapter 16 - Web Services**
网络服务的集成,可能涉及到RESTful API的使用,以实现应用与远程服务器的交互。
17. **Chapter 17 - Bluetooth Programming**
蓝牙技术在设备间的通信,例如蓝牙设备配对和数据传输。
18. **Chapter 18 - Bonjour Programming**
Bonjour技术(Zeroconf)的应用,简化网络发现和配置过程。
19. **Chapter 19 - Apple Push Notification Service (APNs)**
掌握推送通知的使用,实现消息推送功能,提高用户的参与度。
这本书全面覆盖了iOS 4应用程序开发的各个方面,从基础入门到高级技巧,适合新手开发者系统地学习和实践。通过跟随书中的步骤,读者可以快速建立起自己的iOS应用开发能力,并为iPhone和iPad平台开发出高质量的应用。
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xinqing1210
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