Flex 3初学者指南:多媒体富互联网应用开发
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更新于2024-11-03
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"Flex 3: A Beginner's Guide 是一本面向初学者的教程,旨在教授如何使用Flex 3开发多媒体丰富的交互式Flash应用程序。本书涵盖了MXML、ActionScript、Flex Builder、状态、转换和行为等基础概念。作者是 Michele E. Davis 和 Jon A. Phillips,由 McGraw-Hill 出版社出版。"
在Flex 3编程中,掌握以下几个关键知识点至关重要:
1. **MXML**: MXML是Flex中的标记语言,用于构建用户界面。它允许开发者以声明式方式定义组件和布局,使得代码更易读且直观。
2. **ActionScript**: ActionScript是Flex应用程序的核心,是一种基于ECMAScript的脚本语言。通过ActionScript,你可以编写控制应用程序逻辑、处理事件和与服务器通信的代码。
3. **Flex Builder**: Flex Builder是用于开发Flex应用的集成开发环境(IDE),提供了代码编辑、调试和性能分析等功能,极大地提高了开发效率。
4. **States和Transitions**: States允许你定义应用程序在不同条件下的不同视图,比如用户交互时的改变。Transitions则是指在状态之间进行平滑过渡的动画效果。
5. **Behaviors**: 行为是预定义的动作集,可以附加到组件上,无需编写额外的ActionScript代码就能实现特定的交互效果。
6. **样式、皮肤和主题**: Flex允许自定义应用的外观,通过样式控制组件的视觉属性,皮肤则可以改变组件的外观结构,而主题可以统一整个应用的视觉风格。
7. **远程数据访问**: 使用XML HTTP Service Request,开发者能够轻松地从远程服务器获取和发送数据,这在构建需要动态数据的应用中非常关键。
8. **性能调优和错误调试**: 书中会介绍如何使用Flex Builder来对应用进行性能分析和调试,确保应用运行流畅无误。
9. **媒体资产管理**: 学习如何有效地管理和整合音频、视频和图像等多媒体资源,提升应用程序的用户体验。
本书采用了便于学习的设计,如每章开头列出的关键技能清单,专家问答部分,实践练习,以及提示和注意事项等,帮助读者快速上手并深入理解Flex 3开发。书中的注释语法示例代码还有助于解释编程技巧,避免常见错误,确保学习过程顺利进行。
作为一本面向初学者的指南,Flex 3: A Beginner's Guide不仅覆盖了基础技术,还提供了实用的实践指导,是学习Flex 3开发的理想起点。
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2008-11-12 上传
2008-12-15 上传
2010-10-09 上传
2012-11-21 上传
2008-06-28 上传
2021-08-11 上传
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