利用Qt和Qt Quick 2打造游戏开发全攻略
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更新于2024-07-20
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"《使用Qt进行游戏编程》是一本全面的指南,旨在教会读者利用Qt和Qt Quick 2开发各种从简单2D到复杂3D图形的游戏,并充分利用其相关的工具集。作者Witold Wysota和Lorenz Haas共同编撰了这本书,它适合想要使用Qt创建出色图形用户界面和惊人游戏的开发者,即使没有Qt的先前经验,但必须具备C++基础。
本书首先会引导读者安装Qt,并对每个Qt游戏和应用程序的基本概念进行介绍。随后,通过Qt Graphics View,读者将学习面向对象的2D图形开发技术。随着章节深入,网络模块的使用将帮助构建多人游戏或在游戏中添加聊天功能,而Qt Script则允许脚本游戏逻辑。QML和Qt Quick的运用将教授读者如何编写分辨率无关且流畅的用户界面设计。
书中还涵盖了如何利用Qt Creator和Qt Test轻松测试和调试游戏,以及在移动设备上通过传感器控制游戏流程的技术。此外,Qt Quick、OpenGL等工具的深入探讨将让读者掌握游戏逻辑、动画设计、物理模拟和游戏UI构建。最后,章节将聚焦于利用移动设备的加速器和传感器特性,打造引人入胜的用户体验。
《使用Qt进行游戏编程》不仅适合初学者,也适合有一定基础的开发者,它以实例为导向,采用通俗易懂的方式讲解Qt的主要功能,以游戏开发为载体,让学习过程既有趣又有深度。无论是希望通过Qt开发跨平台应用还是游戏的专业人士,这本书都是不可或缺的参考资料。"
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2018-03-26 上传
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