Visual Studio C++与MFC:Windows编程入门教程

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"MFC编程框架是微软为Visual C++(VC++)开发人员提供的一种用于构建Windows应用程序的类库和框架。它封装了Windows API,简化了C++开发者在Windows平台上的编程工作,隐藏了许多底层的复杂细节。MFC不仅包含了一系列的类,还提供了事件驱动的编程模型,使得开发具有图形用户界面的应用程序变得更加容易。 Windows应用程序主要分为三种类型:控制台程序、窗口程序和库程序。控制台程序通常继承自DOS时代的程序,它们在DOS窗口内运行,入口函数为`main`。窗口程序拥有自己的窗口并与用户交互,入口函数为`WinMain`。库程序则包括静态库和动态库,前者(扩展名为LIB)在编译链接时其代码会被合并到执行文件中,而后者(扩展名为DLL)在运行时被加载,入口函数为`DllMain`。 在Windows编程中,Visual Studio C++是常用的开发工具,其版本从早期的VC1.5到VC6.0,再到VC2005、VC2010等。开发过程中,编译器`CL.EXE`负责将源代码编译成目标代码,链接器`LINK.EXE`将目标代码、库链接生成最终的可执行文件或库,而资源编译器`RC.EXE`则处理资源文件,如图标、菜单等,并将其编入最终文件。 Windows库和头文件是开发中的重要组成部分。例如,`kernel32.dll`提供核心系统功能,如进程和线程管理;`user32.dll`包含窗口和消息处理的API;`gdi32.dll`则用于图形绘制。开发者通常会包含`Windows.h`这个头文件,它是所有Windows头文件的集合,包含了其他如`windef.h`、`winbase.h`、`wingdi.h`、`winuser.h`等文件,分别定义了数据类型、核心API、绘图API以及用户接口API。 在MFC框架下,创建一个简单的"HelloWorld"程序,可能会涉及的函数有`WinMain`,在这个函数中初始化MFC应用框架,并创建并显示主窗口。此外,可能会重载`CWinApp`类的`InitInstance`方法来完成应用程序的初始化,以及`CWnd`或其派生类的`OnPaint`方法来处理窗口的绘画事件。通过MFC,开发者可以更专注于业务逻辑,而不必过多关注底层操作系统接口的实现细节。"