Java全解:23种设计模式原理与实践

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"Java的23种设计模式及其原理与实现" 在软件开发中,设计模式是一种被广泛接受并应用于解决常见问题的解决方案,它基于面向对象编程的原则,旨在提高代码的可重用性、可读性和可维护性。Java的23种设计模式涵盖了创建型、结构型和行为型三大类别,每一种都有其特定的应用场景和价值。 1. **创建型设计模式**: - **工厂模式**:提供一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,使代码能够使用抽象而不必依赖具体类。 - **单例模式**:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。 - **建造者模式**:将复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 - **原型模式**:通过复制已有对象来创建新对象,减少类的实例化。 - **工厂方法模式**:定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,是工厂模式的一个特殊形式。 2. **结构型设计模式**: - **共享模式(享元模式)**:有效支持大量细粒度的对象,通过共享技术来减少内存中的对象数量。 - **桥接模式**:将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。 - **装饰模式**:动态地给一个对象添加一些额外的职责,比生成子类更灵活。 - **组合模式**:允许你将对象组合成树形结构来表现“整体-部分”层次结构。 - **适配器模式**:将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使原本不兼容的类可以一起工作。 - **代理模式**:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 - **外观模式**:提供一个统一的接口,用来访问子系统中的一组接口,简化了子系统的访问。 3. **行为型设计模式**: - **迭代器模式**:提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而又不暴露其底层表示。 - **模板方法模式**:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 - **责任链模式**:将请求沿着处理者链进行传递,直到某个处理者处理请求,解耦了发送者和接收者。 - **纪念品模式(备忘录模式)**:在不破坏封装性的前提下,捕获和外部存储一个对象的内部状态,以便之后恢复。 - **中介者模式**:定义一个中介对象来简化原本复杂的对象间交互。 - **解释器模式**:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并且实现一个解释器,用于处理该语言中的句子。 - **策略模式**:定义一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以相互替换,让算法的变化独立于使用算法的客户。 - **状态模式**:允许对象在其内部状态改变时改变其行为,对象看起来似乎修改了它的类。 - **观察者模式**:定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。 - **访问者模式**:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它可以在不改变元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 了解和熟练应用这23种设计模式,可以帮助开发者编写出更加高效、可扩展的代码,同时提升团队间的沟通效率,因为设计模式是软件工程中一种通用的语言。在实际项目中,应根据需求选择合适的设计模式,避免过度设计,以达到最佳的代码质量和性能。