ACIS系统详解:FACE sense标记与面向对象建模核心技术
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更新于2024-08-23
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ACIS系统是面向对象的几何建模内核,由Spatial公司于1986年创立,最初专注于CAM软硬件产品。2000年,达索公司收购了Spatial的ACIS部门后,这一技术得到了进一步发展和应用。ACIS的核心特点是使用C++语言开发,具有组件体系结构,支持混合建模,能处理点、线、面、体等几何元素,并内嵌Scheme应用程序,使其适应Windows NT/2000/XP、UNIX、Linux和MAC等多种主流平台。
ACIS的主要功能包括建模过程,如点、线、面和实体的创建、布尔运算、混合操作、扫掠、蒙皮、放样、局部操作、规则、覆盖、交线和抽壳等。此外,它还提供框架功能和实用程序,如网格生成、零件管理和历史记录控制,以及属性管理、单元拓扑分析和特征注释。
体系结构方面,ACIS设计有三个层次的接口:高、低级接口和直接访问接口。其中,API(应用程序编程接口)允许程序员与系统底层交互,Scheme是一种基于LISP的解释性语言, Spatial扩展了它,让用户可以通过SchemeAIDE(ACIS Interface Driver Extension)来调用和扩展ACIS的功能。通过鼠标操作,用户可以直观地控制模型的旋转、缩放和平移。
ACIS模型采用B-Rep(边界表示法)来表示几何对象,这种表示方法详细地描述了具体的边、面、面与面的连接(边界边)以及几何实体的坐标。几何实体分为两类:模型几何和构造几何。模型几何不包含具体形状信息,如面的CURVE和点的APoint,而构造几何则包含实际形状信息,如SURFACE和PCURVE。
几何实体之间的关系在ACIS中非常重要,例如,面的形状(SURFACE)、边的形状(CURVE)以及点的坐标都是构建几何模型的基础。ACIS的几何类定义了这些概念,并明确区分了模型中表示对象的类别,如大写的模型几何类和小写的构造几何类。
ACIS系统是一个强大且灵活的几何建模工具,其核心技术和丰富的功能为工业设计、CAD应用提供了坚实的基础。理解并熟练运用ACIS对于IT专业人士来说,是提升产品设计和工程能力的关键。
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