Google Earth Engine初学者教程:几何操作与处理
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"此资源是Google Earth Engine (GEE) 的初学者教程,适用于对GEE不熟悉的用户。教程包含了38个基础课程,涵盖了从基本的图像和像素概念到GEE中的时间序列处理、数组操作、列表使用,以及GEE的各种对象。教程内容权威且易于理解,虽然是英文版,但表述清晰,适合新手快速入门。" 在Google Earth Engine的API中,几何(Geometry)对象是核心概念之一,它们表示点、线、多边形等空间结构。以下是对这些知识点的详细说明: 1. **创建几何对象**: - `ee.Geometry.Point`:创建一个单个点。 - `ee.Geometry.MultiPoint`:创建包含多个点的集合。 - `ee.Geometry.LineString`:创建一条由连续点构成的线。 - `ee.Geometry.MultiLineString`:创建包含多条线的集合。 - `ee.Geometry.LinearRing`:闭合的线,通常用于定义多边形的边界。 - `ee.Geometry.Rectangle`:创建一个矩形。 - `ee.Geometry.Polygon`:创建一个多边形。 - `ee.Geometry.MultiPolygon`:创建包含多个多边形的集合。 2. **编辑几何对象**: - `geometry.transform`:将几何对象转换到不同的坐标参考系。 - `geometry.centroid`:计算几何对象的质心。 - `geometry.simplify`:简化几何形状,减少点的数量,保持形状大致不变。 - `geometry.bounds`:获取几何对象的边界矩形。 - `geometry.convexHull`:获取包围几何对象的最小凸多边形。 - `geometry.buffer`:根据指定距离创建几何对象的缓冲区。 - `geometry.union`:合并多个几何对象为一个。 - `geometry.intersection`:找到两个几何对象的交集。 - `geometry.difference`:从一个几何对象中减去另一个对象,保留不重叠的部分。 - `geometry.symmetricDifference`:获取两个几何对象互不相交部分的并集。 3. **几何对象的表示形式**: - `geometry.geometries`:将几何对象转换为列表形式。 - `geometry.coordinates`:获取几何对象的坐标数组。 - `ee.Algorithms.Feature` 和 `ee.Feature(geometry)`:将几何对象转换为特征(Feature),特征可以包含属性信息。 - `ee.FeatureCollection`:将一组特征组织成集合,方便进行批量操作。 通过这些工具,用户可以在GEE平台上进行复杂的地理空间分析,如影像裁剪、缓冲区分析、空间叠加等。学习并掌握这些基本的几何操作是使用GEE进行地图制图、环境监测、遥感分析等工作的基础。本教程为初学者提供了一个良好的起点,帮助他们快速理解和应用GEE的几何处理功能。
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