UML for Java Programmers 中文翻译版

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"UML_for_Java_Programmers中文共享版,由Wanghaibo、MelthawZhang、OrientSun、LishiFeng等人翻译,授权Matrix组织发布,允许非商业用途的自由传播,但需保留版权信息,且不得修改内容。翻译工作始于2004年4月,包括了从第二章到第十章的内容,各章节由不同人员在不同日期完成,版本号从Ver0.4更新至Ver0.8。" 《UML for Java Programmers》是一本专门针对Java程序员介绍统一建模语言(UML)的专业书籍。UML是一种标准化的建模语言,用于软件工程中的系统分析和设计,它提供了图形化的表示方法,帮助开发者理解和表述软件系统的结构和行为。 在本书中,作者Robert Cecil Martin向读者展示了如何使用UML来描述Java程序的各个层面,包括类、对象、交互、状态和包等。对于Java程序员来说,理解UML能够提升他们的设计能力,使得代码更易于维护和扩展。书中可能涵盖了以下关键知识点: 1. **UML基础**:介绍了UML的基本元素,如类图、对象图、用例图、序列图、协作图、状态图、活动图以及包图,这些都是软件设计中常用的概念。 2. **类和对象**:讲解如何使用UML表示Java类及其属性和操作,以及如何通过对象图展示类实例之间的关系。 3. **用例建模**:描述了如何使用用例图来表达系统的需求和用户交互,这是系统分析的重要部分。 4. **交互建模**:通过序列图和协作图来表示对象间的动态交互,帮助理解系统的行为。 5. **状态建模**:使用状态图来表示对象在其生命周期中的状态变化和触发这些变化的事件。 6. **活动建模**:利用活动图来描述系统的业务流程或算法步骤,有助于识别并优化流程。 7. **包和模块化**:介绍如何使用包图来组织和管理项目中的类和接口,实现代码的模块化。 8. **设计模式与UML**:可能涉及到如何用UML表示常见的设计模式,如工厂模式、观察者模式等,使设计更具可读性和复用性。 9. **UML与Java的结合**:解释如何将UML模型转化为Java代码,实现模型驱动开发(MDD)。 10. **最佳实践**:分享在实际项目中使用UML的经验和技巧,指导读者如何有效地应用UML。 这个中文共享版是由热心的开发者团队翻译并发布的,旨在促进UML知识在中国的普及,提供给Java程序员一个免费学习的资源。尽管该版本可能存在翻译上的不准确之处,但通过Matrix论坛,读者可以参与讨论和提出改进建议,共同完善这个文档,使得更多的人能从中受益。