应用层通信:客户端与服务器

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"第二章应用层探讨了网络应用的核心概念,包括Endsystems(运行网络应用程序的计算机系统)和End-to-endcommunication(进程间的通信)。这一章主要关注客户端-服务器(C/S)架构,以及网络设备上的管理程序。此外,提到了P2P(对等网络)作为一种变通的C/S模型。" 在应用层,网络应用主要由Endsystems负责,即运行网络应用程序的计算机系统。这些系统通过End-to-endcommunication进行通信,也就是在不同进程之间传递信息。这种通信模式是基于客户端-服务器模型,其中客户端发起请求,而服务器则负责处理这些请求并返回响应。 Web应用是客户端-服务器架构的一个典型例子,包括浏览器作为客户端与Web服务器之间的交互。为了使通信顺利进行,客户端和服务器需要遵循特定的协议,约定信息内容、格式和交互方式。通常,客户端发送请求,如HTTP请求,而服务器则返回响应,如HTTP响应。 服务器需要在客户端发起请求之前运行,并且能够处理多个并发的客户端请求。处理请求的方式有两种:迭代处理,即按顺序逐一处理请求;并发处理,每个请求由独立的处理单元(如进程或线程)来执行,使得服务器能够同时处理多个请求。 服务器接收到请求后,会解析请求内容,执行所需操作,然后封装结果为响应返回给客户端。客户端则解析响应,对返回的数据进行进一步处理。例如,在数据库应用场景中,客户端通过图形用户界面(GUI)收集用户输入,将其转化为SQL语句发送给数据库管理系统。数据库管理系统执行SQL,将结果返回给客户端,客户端再对响应进行展示或处理。 内存管理是服务器性能的关键因素,因为服务器需要高效地处理大量并发请求。相比于客户端,服务器更不能容忍内存泄露问题,因为它可能导致服务器性能急剧下降。 P2P网络是一种去中心化的架构,每个节点既是客户端也是服务器,能够相互提供资源。这种模式减少了对中央服务器的依赖,实现了资源共享和协作,常见于文件共享和流媒体服务。 应用层是网络通信的重要组成部分,涉及客户端和服务器的交互,协议的使用,以及对并发请求的管理策略。同时,理解P2P网络的运作机制对于全面掌握网络应用至关重要。