期末冲刺:3DMax入门实验报告
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更新于2024-09-15
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本篇文档是一份关于3D Max的大作业实验报告,作者在经历了一个学期的学习后,虽然对3D Max的基本建模步骤和模型塑造有所了解,但由于专业背景与3D Max无关,且面临期末考试压力,导致作品制作较为初级且粗糙。作业选择了学校教四楼作为建模对象,利用其规则形状简化建模过程,主要操作涉及长方体的创建、修改器的应用、多边形、面片和网格的编辑,Graphite建模工具、材质编辑器、曲线编辑器的运用,以及渲染和动画制作。
具体操作步骤详述了一连串复杂的命令,如从创建长方体开始,然后通过一系列缩写命令进行形状调整。作者强调了理论学习与实际操作的重要性,认为只有通过频繁实践才能真正掌握3D Max,达到熟能生巧的效果。尽管目前只是基础水平,但作者对未来充满了信心,表示将不断提升技能,最终成为3D Max的资深专家,甚至能够像老师那样创作出精美的3D模型。
尽管3D Max相较于平面设计软件Photoshop普及度较低,但随着3D技术的发展,其重要性日益凸显。作者意识到,3D Max作为一款强大的三维建模软件,其应用领域将越来越广泛,未来将有更多机会去深入学习和掌握。这篇作业不仅是对所学知识的检验,也是作者向3D Max进阶的一次尝试,预示着他在未来的学术或职业道路上将继续深耕3D Max技术。
2015-05-15 上传
2012-01-02 上传
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2013-01-24 上传
2009-12-30 上传
chenzhihao10
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