软件设计原则:降低高扇出结构
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更新于2024-08-17
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"这篇讲义讨论了在软件工程中如何尽可能减少高扇出结构,强调了模块的复杂性控制和中间层次的引入。内容涵盖了软件设计的概念,包括数据设计、体系结构设计、接口设计和过程设计,以及软件设计在软件开发生命周期中的重要性。此外,还提到了概要设计和详细设计两个阶段,并阐述了设计模型应遵循的原则,如可读性、可理解性和分层结构等。"
在软件工程中,高扇出结构是指一个模块控制或调用许多其他模块的情况,这可能导致模块过于复杂,增加理解和维护的难度。为了解决这个问题,建议适当增加中间层次的控制模块,以降低单个模块的复杂度和扇出数。这样可以提高系统的可读性和可维护性,同时也有利于代码的组织和扩展。
软件设计是一个将分析模型转化为实际物理模型的过程,它包括数据设计、体系结构设计、接口设计和过程设计四个主要方面。数据设计关注数据结构的定义,从分析阶段的实体关系图和数据字典中提炼而来。体系结构设计关注软件组件间的关系,接口设计则处理不同组件之间的交互,包括内部组件、软件与其他系统、软件与用户之间的通信。过程设计则负责将这些组件转换为具体的算法和数据结构。
概要设计是软件设计的第一步,主要任务是确定软件的大致框架,包括体系结构、接口和全局数据结构。而详细设计则进一步深入,确定每个模块的具体实现,包括算法的选择和数据结构的细节。
设计在软件生命周期中起着至关重要的作用,它是编码、测试和维护的基础。没有经过良好设计的系统往往更不稳定,难以维护。设计过程通常是一个迭代的过程,通过不断细化来完善系统模型。设计模型应清晰易懂,以便于开发和未来的维护工作。此外,设计模型应呈现分层结构,利用可识别的设计模式,以增强系统的模块化和可扩展性。
衡量设计质量的重要原则包括:设计必须完整实现需求,具有良好的可读性和可理解性,以便于编程、测试和维护;设计应提供软件的全面视角,包括数据、功能和行为;并且,设计模型应体现分层结构,采用标准的设计模式,以促进代码的重用和系统稳定性。遵循这些原则,可以创建出高效且易于管理的软件系统。
2024-01-11 上传
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顾阑
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