Plantable类定义与数据处理

需积分: 0 0 下载量 70 浏览量 更新于2024-08-03 收藏 9KB TXT 举报
"tmr.h.txt" 该文件是一个C++头文件,主要定义了一个名为`Plantable`的类,用于处理与飞机配置相关的数据。`Plantable`类是基于`QMainWindow`的,这意味着它是一个图形用户界面(GUI)组件,可能是Qt框架中的一个窗口类。这个类主要用于展示和管理飞机型号及其协同装备的信息。 在`Plantable`类中,有以下几个关键点: 1. **数据结构XTsyruct**:这是一个结构体,包含了关于飞机型号和协同装备的详细信息。它有四个成员变量: - `IsXT`:一个布尔值,可能表示该飞机是否具备某种特性或功能。 - `planName`:当前飞机的型号。 - `EquipName`:当前飞机的装备。 - `xt_planname`:协同飞机的型号。 - `xt_equiName`:协同飞机的装备。 2. **数据管理**: - `m_psetPlanInfo`:一个`QMap`对象,键是`QString`类型,值是一个`QVector<QString>`。这个映射用于存储输入的数据,其中键可能是飞机型号,而值是一个包含协同飞机信息的向量。 - `m_pPlanInfo`:一个`QVector<XTsyruct>`,存储了所有的飞机配置信息。每个`XTsyruct`对象代表一种特定的飞机配置。 - `m_pgetPlanInfo`:另一个`QMap`,与`m_psetPlanInfo`类似,但用于输出数据,键同样是飞机型号,值是`XTsyruct`对象的向量。 - `m_ptable`:一个`QTableWidget`,这是Qt中的一个表格控件,用于在GUI上显示飞机配置数据。 3. **方法**: - `inint()`:这个函数可能是“initialize”的拼写错误,应该是初始化函数,用于处理传入的数据。 - `resolveInfo(QTableWidget* table)`:此函数用于拆解数据,可能将内部数据结构转换成适合在`QTableWidget`中展示的形式。 - `changeTest(int row, int column)`:这是一个槽函数,可能在表格的某一行某一列的数据发生变化时被调用。 - `on_pushButton_clicked()`:这同样是一个槽函数,通常与GUI上的按钮事件关联,当用户点击某个按钮时会被触发。 4. **构造函数与析构函数**: - `Plantable(QWidget* parent = 0)`:构造函数,负责初始化`Plantable`对象,并设置了父窗口。 - `~Plantable()`:析构函数,释放由`Plantable`对象分配的资源。 5. **Qt的信号与槽机制**:`Q_OBJECT`宏的使用表明了这个类会使用Qt的信号和槽机制,这是一种事件驱动编程的方式,用于连接UI元素的动作和响应。 `Plantable`类是一个用于管理飞机配置数据的窗口类,它能够接收、解析数据,并通过`QTableWidget`显示这些信息。用户可以通过交互操作,如点击按钮,来更新或查看飞机及其协同装备的配置。