C++操作符重载:delete与复数类实现

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本篇课件主要讲述了C++中的操作符重载,特别是关于`delete`操作符的重载。在C++中,由于面向对象特性,为了提供更为灵活和自定义的行为,程序员常常需要重载标准操作符。操作符`delete`通常与`new`一起使用,用于释放由`new`分配的内存。原始的`delete`操作符为`void operator delete(void *p)`,但在重载时,它通常会被扩展为`void operator delete(void *p, size_t size)`,以接受额外的内存大小信息,这有助于在特定情况下进行更精确的内存管理。 重载`delete`的操作符必须作为类的静态成员函数,确保在多态性下能正确执行。返回类型必须为`void`,第一个参数为`void *`指针,而第二个参数可选,若存在则为`size_t`类型。重载后的`delete`操作符保持了与未重载版本相同的使用格式。 此外,课件还涉及到了其他操作符重载的内容,如复数运算符的重载。以C++为例,由于语言本身没有内置复数类型,开发者可以通过自定义类`Complex`来实现复数的表示。在`Complex`类中,设计了成员函数`add`,用于处理两个复数的相加操作。这里有两种方法实现这个功能: 1. 通过定义一个名为`add`的成员函数,该函数接受一个`const Complex&`类型的参数,并返回一个新的`Complex`对象,代表两个复数相加的结果。 2. 实现过程中,创建了一个临时的`Complex`对象`temp`,分别累加实部和虚部,最后返回这个临时对象。 课件还提到,对于复数类的实例,例如`Complex a(1.0, 2.0)`和`b(3.0, 4.0)`,可以通过调用`c = a.add(b)`来完成加法操作。 本节内容着重于阐述操作符重载的重要性,以及如何通过重载特定操作符(如`delete`和`+`)来增强类的灵活性,使得代码更具可读性和易用性。通过实例演示,学员可以更好地理解和掌握这些概念,并将其应用到实际编程中。