FreeMarker 2.3.10 程序员指南中文版

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"FreeMarker2.3.10程序员指南的中文翻译,涵盖了FreeMarker的基础使用、数据模型、配置和其它说明,旨在帮助开发者更好地理解和使用这个模板引擎。" FreeMarker是一个强大的、轻量级的Java模板引擎,常用于生成HTML页面或者其他动态内容。它与后端业务逻辑相分离,允许开发者编写模板来展示数据,而无需关心具体的渲染过程。这个中文教程主要基于FreeMarker的Programmer's Guide进行翻译,提供了快速入门和深入理解FreeMarker的关键概念。 快速入门 1. 创建配置实例 在使用FreeMarker之前,首先需要创建一个`Configuration`对象,它是FreeMarker的核心配置类。通过配置对象,你可以设置FreeMarker的行为,比如模板的加载路径、缓存策略等,并且它可以管理模板的加载和预解析。 ```java Configuration cfg = new Configuration(Configuration.VERSION_2_3_30); cfg.setDirectoryForTemplateLoading(new File("path/to/templates")); ``` 1. 创建数据模型 数据模型(DataModel)是FreeMarker用来展现数据的对象。它可以是简单的Java对象、集合、Map或其他复杂的数据结构。 ```java Map<String, Object> dataModel = new HashMap<>(); dataModel.put("name", "John Doe"); dataModel.put("age", 30); ``` 1. 获取模板 使用配置对象的`getTemplate()`方法加载模板文件。 ```java Template template = cfg.getTemplate("example.ftl"); ``` 1. 合并数据模型与模板 将数据模型与模板合并以生成最终的输出。 ```java StringWriter writer = new StringWriter(); template.process(dataModel, writer); String output = writer.toString(); ``` 数据模型(DataModel) - 基础类型 包括Java的基本类型(如int、String等)和FreeMarker的内置类型。 - Scalar类型 代表单个值的DataModel,如字符串、数字等。 - 容器类型 如List、Set、Map,它们包含多个值。 - 方法变量 可以调用的方法,如JavaBeans的getter和setter。 - 转换器变量 用于将值转换为特定格式。 - 节点变量 对应XML或DOM节点。 - 对象包裹 FreeMarker允许将任何Java对象包裹成DataModel,以便在模板中使用。 配置(Configuration) - 基础 配置对象用于设置全局配置,如模板的加载方式和缓存策略。 - 共享变量 可以设置全局变量,这些变量在所有模板中都可访问。 - 配置参数 可以调整FreeMarker的行为,例如模板语言的选项。 - 加载模板 配置对象负责加载和解析模板文件。 - 异常处理 自定义FreeMarker的错误处理策略。 其它说明 - 变量 FreeMarker中的变量表达式、内置变量等。 - 字符编码 模板和输出的字符编码设置。 - 多线程 多线程环境下的使用注意事项。 - Bean包裹 如何使用JavaBeans属性在模板中。 这个中文教程对FreeMarker的各个方面进行了详尽的介绍,无论你是初学者还是有经验的开发者,都能从中受益,更好地掌握FreeMarker的使用技巧。通过阅读和实践,你可以熟练地利用FreeMarker构建高效、灵活的模板驱动的应用程序。