Ice分布式程序设计:入门指南
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更新于2024-09-18
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"Ice分布式程序设计"
本文档详细介绍了Ice分布式程序设计,由Michi Henning和Mark Spruiell撰写,并有多位专家贡献。Ice是一种用于构建分布式应用程序的中间件,它提供了简单、高效的接口定义语言(IDL)和运行时系统,允许不同平台和语言之间的无缝通信。该技术被广泛应用于跨网络的软件组件交互,以实现灵活、可扩展的系统。
文档首先强调,尽管作者和出版者对内容进行了精心制作,但他们并不提供任何形式的担保,对于可能因使用书中信息或程序导致的任何损害,他们不承担责任。此外,文档版权属于ZeroC公司,且提到了多个第三方产品的使用,如Berkeley DB、bzip2/libbzip2、OpenSSL Toolkit、SSLeay以及Expat,这些都是Ice源码包中包含的组件,它们各自遵循各自的授权协议。
文档的结构分为几个部分,包括引言和第一部分的Ice综述。引言部分介绍了Ice的基本概念,解释了Internet Communications Engine (Ice)的核心功能,即为分布式应用提供通信框架。此外,还概述了本书的章节分布,排字约定,源码示例的处理方式,以及如何联系作者和获取Ice的支持。
在后续章节中,读者将深入理解Ice的架构,这通常包括Ice的核心组件,如ICE协议、代理对象模型、序列化机制以及多语言支持等。Ice架构的设计旨在简化分布式系统开发,通过提供一种强类型、面向对象的通信机制,使得开发者能够在不同的编程语言之间进行无缝的数据交换。
2.2章节"Ice架构"中,可能会详细阐述Ice如何处理网络通信,包括服务器和客户端的交互模式,以及如何通过接口定义来描述服务和数据类型。此外,还会介绍Ice的透明性特性,比如远程调用的透明性,使得开发者可以像调用本地方法一样调用远程服务。
这份文档是学习和理解Ice分布式程序设计的宝贵资源,它不仅涵盖了技术原理,还可能涉及实际应用和最佳实践,旨在帮助开发者高效地利用Ice构建高性能的分布式系统。对于那些希望在跨平台环境中实现可靠通信的软件工程师来说,这是不可或缺的学习材料。
2017-10-26 上传
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