FreeMarker编程指南:快速入门与配置详解

"Freemarker编程指南[文字版][中文]"
Freemarker是一款强大的开源模板引擎,主要用于生成动态HTML或其他文本格式的输出,常用于Web开发中的视图层。本指南主要基于FreeMarker 2.3.10版本,旨在帮助程序员更好地理解和使用这一技术。
一、快速入门
在开始使用FreeMarker时,首先需要创建一个`Configuration`实例,这是FreeMarker的核心配置对象,用于存储应用程序级别的配置信息,并管理模板的加载和预解析。以下是一个简单的创建配置实例的步骤:
1.1、创建配置实例
```java
import freemarker.template.Configuration;
Configuration config = new Configuration(Configuration.VERSION_2_3_30);
config.setDirectoryForTemplateLoading(new File("/path/to/templates")); // 设置模板目录
```
1.2、创建数据模型(DataModel)
数据模型是FreeMarker用来呈现模板的数据结构。它可以是Java对象、集合、Map等。例如,你可以创建一个简单的Java Bean作为数据模型:
```java
public class MyDataModel {
public String message = "Hello, World!";
}
MyDataModel dataModel = new MyDataModel();
```
1.3、获取模版(template)
使用配置实例加载模板文件:
```java
Template template = config.getTemplate("example.ftl");
```
1.4、把模版与数据模型合并
将数据模型与模板合并,生成最终的输出:
```java
StringWriter writer = new StringWriter();
template.process(dataModel, writer);
String output = writer.toString();
```
1.5、完整的代码
整合以上步骤,可以得到一个完整的FreeMarker模板渲染示例。
二、数据模型(DataModel)
FreeMarker支持多种数据类型,包括基本类型、容器类型、方法变量、转换器变量和节点变量等。数据模型可以是Java对象的直接映射,也可以是自定义包装器。
2.1、基础类型
包括字符串、数字、布尔值等。
2.2、Scalar类型
表示单个值的数据模型。
2.3、容器类型
如List、Set、Map等,用于存储多个值。
2.4、方法变量
允许模板调用Java对象的方法。
2.5、转换器变量
用于将Java对象转换成适合模板处理的形式。
2.6、节点变量
处理XML或DOM树结构。
2.7、对象包裹
FreeMarker可以自动将Java对象包裹成DataModel,或者自定义包裹逻辑。
三、配置(Configuration)
配置对象包含许多设置,如模板加载、异常处理等。
3.1、基础
设置模板加载目录、缓存策略等。
3.2、共享变量
全局可访问的变量,可在模板中直接使用。
3.3、配置参数
调整FreeMarker的行为,如模板语言的默认设置。
3.4、加载模板
从文件系统、URL或类路径加载模板。
3.5、异常处理
配置如何处理模板执行过程中的错误。
四、其它说明
4.1、变量
FreeMarker模板中的变量表达式,如`${variable}`。
4.2、字符编码
模板和输出的字符编码设置。
4.3、多线程
FreeMarker支持多线程环境,但模板实例不是线程安全的。
4.4、Bean包裹
FreeMarker可以自动将Java Bean的属性暴露给模板。
4.5、Bean包裹
允许自定义Java Bean属性的访问方式。
这个指南涵盖了FreeMarker的基础使用,包括配置、数据模型和模板处理。通过深入学习,开发者可以掌握FreeMarker的高级特性和最佳实践,从而更高效地利用它来生成动态内容。
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