《游戏人工智能实战指南》:理论与实践的桥梁
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更新于2024-06-28
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"《游戏人工智能:理论与实践》由Ian Millington编著,是一本将学术严谨性与实际游戏开发需求相结合的宝贵资源。它突破了传统教材的局限,既深入讲解了算法原理,又兼顾了现代游戏环境下CPU限制下的实用性。书中涵盖了广泛的实践技巧、术语和行业知识,对于正在成长中的游戏产业具有极大的参考价值。
这本书的独特之处在于其平衡性,它在严格的理论教学中融入了关键的实施细节,例如如何在时间线中调度人工智能以及选择适合的数据结构。这使得它不仅适用于高等教育机构的游戏人工智能课程,也对专业开发者极具指导意义。作者Marcin Chady博士评价该书为游戏AI领域的第一部全面且易懂的指南,他认为它能满足行业内的实际需求,是学生和从业者必备的参考资料。
John Laird教授也对《游戏人工智能》给予了高度推荐,认为它是当前领域中最接近实际应用的著作。书中广泛讨论了最常用的游戏技术,使读者能够掌握从基础到高级的各种人工智能策略和方法。
《游戏人工智能》是一本既能满足学术研究深度,又能满足实际开发人员操作性需求的权威之作,对于那些希望在游戏世界中实现智能化的开发者来说,无论是理论学习还是实践经验提升,都是不可或缺的宝典。"
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