重构:改善代码设计与提升软件质量
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更新于2024-08-16
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"本次重构工作的主要内容是对bookformat类进行改进,该类主要负责formatBookFullInfo函数的格式化。重构采用面向对象的方式,将原本的public static function转换为更易于理解的模块化设计。通过loadXXX的方式引入各个格式化处理,并将原先的get初始化entity方法转变为批量获取的entity方法,以提升代码的效率和可维护性。重构的目标是保持代码的外在行为不变,同时优化其内部结构,使得软件更易于理解和修改,帮助发现并修复bug,以及提高编程效率。然而,重构过程中也存在风险,需要系统化进行以避免引入错误。识别代码的不良设计,如重复代码、过长的函数、过大的类、过长的参数列表和过多的switch语句,是决定何时重构的关键。重构是一项需要经验的工作,需要开发者具备良好的判断力。"
在本次重构中,bookformat类的改进体现了重构的核心原则:在不改变程序功能的前提下,改进代码的结构和设计。最初的public static function虽然实现了功能,但可能造成代码耦合度高,不易维护。通过将函数转化为面向对象的方法,可以更好地封装和解耦,使得每个功能更加独立且易于理解。loadXXX的引入是一种模块化的体现,允许代码根据不同的需求加载相应的格式化处理,增加了代码的灵活性。
重构的风险提示强调了进行重构时的谨慎态度。由于需要修改运行中的代码,可能会引入新的错误,因此需要有系统化的重构策略和充分的测试,以确保重构后的代码仍能正确运行。重构的目的是提高代码质量,使其更易于理解和维护,同时帮助开发者深入理解代码行为,找出潜在的bug。通过重构,可以避免代码出现“坏味道”,例如重复代码、过长的函数、过大的类和过多的switch语句,这些都会影响代码的可读性和可维护性。
举例来说,如果一个系统中有一个表示汽车的类和一个表示人的类,重构可能会涉及减少类之间的依赖,比如通过接口或抽象类来实现多态,而不是使用switch语句。这样可以提高代码的扩展性和可维护性,降低类之间的耦合。
重构是一个持续改进的过程,旨在优化代码结构,提高软件质量,同时也要求开发者具备良好的编程习惯和经验,以做出正确的决策。在这个例子中,bookformat类的重构是一个实际操作的例子,展示了如何通过面向对象设计和模块化来提升代码的可读性和可维护性。
2022-03-28 上传
2010-09-07 上传
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