Unity4.1.0新特性:UniStorm云系统及网络支持
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更新于2024-11-05
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资源摘要信息:"Unity天气系统 版本v4.1.0"
知识点概述:
1. UniStorm 4.0版本的重大更新
2. 云系统设计与特性
3. 云阴影与体积云技术
4. 系统兼容性与运行时调整
5. 网络支持功能
6. 大气雾与太阳、月亮光效
7. 屏幕空间云阴影效果
8. 高质量星图支持
详细知识点:
1. UniStorm 4.0版本的重大更新
- UniStorm 4.0引入了全面重新设计的云系统,提升了AAA级别游戏中的云渲染质量,同时保证了优秀的帧率表现。
- 新版本的云系统可以通过单一绘制调用(draw call)实现复杂的效果,如自阴影、基于物理渲染(PBR)、体积云等。
2. 云系统设计与特性
- UniStorm的云系统使用了尖端的阴影和性能提升技术,例如时间重投影和LOD(细节层次距离)技术。
- 云系统包含4个质量设置,提供了灵活的性能与视觉质量的平衡选项。
- 用户可以在运行时或通过UniStorm编辑器轻松调整这些设置。
3. 云阴影与体积云技术
- 实时屏幕空间云阴影技术被用来创建更加真实的云遮蔽效果。
- 体积云技术增加了天空中的云层深度和真实感。
4. 系统兼容性与运行时调整
- UniStorm旨在支持多种设备和计算机,提供了易于使用的API,使得在游戏内部进行质量控制变得简单。
- 用户可以根据需要,实时更改设置,或者在游戏运行时调整,以适应不同的性能需求。
5. 网络支持功能
- UniStorm集成了内置的Photon PUN 2网络支持,允许同步多个玩家的天气、时间及日期。
- 提供了示例场景,以展示如何使用这些网络功能。
6. 大气雾与太阳、月亮光效
- 大气雾效果考虑了太阳和月亮的光线方向与颜色,从而在场景中提供自然的光效变化。
- 应用效果覆盖了UniStorm云、天空盒等元素,增强了环境的真实感。
7. 屏幕空间云阴影效果
- 通过屏幕空间云阴影技术,系统能够根据云层的覆盖和形态实时地产生阴影效果。
- 这一特性提高了场景中的视觉质量和真实感,使云层的动态变化更加令人信服。
8. 高质量星图支持
- UniStorm支持高达4k分辨率的星图,为用户提供了一种更加细腻和真实的星空体验。
- 这种精确的天体细节提升了夜空场景的真实度,对于营造沉浸式的游戏体验至关重要。
总体来说,Unity天气系统版本v4.1.0通过其先进的云系统、网络同步、视觉效果和性能优化,为开发者提供了一个功能强大且易于集成的天气解决方案。这些特性不仅提升了视觉效果的真实性,还保持了良好的性能,使得游戏开发者能够更容易地实现高质量的天气效果,无论是在单人游戏还是多人网络游戏中。
2020-03-10 上传
2021-04-28 上传
2021-11-03 上传
2011-11-15 上传
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