OpenGL Insights: 探索实时渲染的深度与广度

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"OpenGL Insights" 是一本由 Patrick Cozzi 和 Christophe Riccio 编辑的技术书籍,汇聚了OpenGL、OpenGL ES 和 WebGL 领域经验丰富的开发者、供应商、研究人员和教育者的专业知识。这本书旨在为中级到高级的OpenGL开发者提供实战技巧,涵盖了OpenGL 4.2及最新扩展,旨在帮助读者超越基础,提升在实时渲染领域的技能。 本书深入探讨了一系列主题,包括针对移动设备的优化策略、WebGL库的设计原理以及在教学环境中的OpenGL应用。作者们还分享了异步缓冲区和纹理传输的方法、性能状态追踪技术以及可编程顶点提取的实现。这些内容旨在帮助读者解决与性能、渲染、剖析、框架设计等相关的问题。 通过阅读此书,读者将能够掌握当前和新兴的OpenGL API技术,从而解决实际遇到的挑战。书中的案例研究和实践建议提供了丰富的经验,有助于读者提升在图形编程领域的专业能力,无论是开发高端游戏、移动应用还是网页图形,都能从中受益。 "OpenGL Insights" 出版于2012年,由 Taylor & Francis Group 的 CRC Press 发行。它包含来自可信来源的信息,尽管已经尽力确保数据和信息的准确性,但作者和出版社不承担所有材料的准确性和使用后果的责任。若书中引用的任何版权材料未得到适当认可,出版社也表示歉意,并承诺在未来的再版中进行修正。 "OpenGL Insights" 是一个宝贵的资源,对于那些希望深入理解并提升OpenGL及其相关技术的专业人士来说,是一本不可多得的参考书。它不仅提供了最新的技术知识,还有助于开发者跟上这个快速发展的领域的步伐。