Python3.6 Tkinter实现基础计算器示例

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本文档介绍了如何利用Tkinter库在Python 3.6环境下实现一个简单的计算器。作者分享了自己在学习Python GUI编程时的经历,特别是初次接触Tkinter的感受,并提到了与QT相比的优点。Tkinter提供了多种核心小构件类,这些小构件是构建GUI应用程序的基础。 1. **Tkinter核心小构件类**: - **Button**: 用于创建可点击的按钮,用户可以通过点击执行相应的操作,如计算。 - **Canvas**: 用于绘制图形、创建图形编辑器和自定义小部件,可以用来显示计算结果或者进行更复杂的可视化。 - **Checkbutton**: 实现单击切换的功能,可用于开关状态的表示。 - **Entry**: 文本域,用户可以输入数字或运算符,是计算器的主要交互界面。 - **Frame**: 容器,可以包含多个小部件,提供布局管理。 - **Label**: 显示静态文本或图像,如显示运算符或提示信息。 - **Menu** 和 **Menubutton**: 分别用于创建下拉菜单和菜单按钮,实现功能选项。 - **Message**: 类似于标签,显示文本且自动调整大小。 - **Radiobutton**: 单选按钮,用于选择不同的运算类型。 - **Text**: 可格式化文本显示,支持嵌入图片和文本,适合显示计算历史记录。 2. **计算器实现步骤**: - 创建Tkinter窗口:通过`tkinter.Tk()`实例化窗口,设置窗口标题、最小和最大尺寸,以及图标。 - `Calculator`类:定义初始化方法`__init__`,设置窗口的基本属性;`start`方法调用`tk.mainloop()`以启动主事件循环。 - 在`if __name__ == '__main__':`部分,实例化`Calculator`类并启动应用。 通过这些小构件,作者实现了计算器的基本框架,包括窗口的创建、用户界面元素的配置,以及可能的交互逻辑。作者也提到了后续可能转向使用QT库进行实验,但在当前阶段,Tkinter是初学者入门GUI编程的一个良好起点。