TCP/IP通信详解:TcpListener类与Socket接口

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"这篇文档主要介绍了Socket应用编程接口,特别是TcpListener类在.NET中的使用,以及TCP套接字的相关知识。Socket接口起源于伯克利的Unix系统,现在广泛应用于各种操作系统,包括Windows的Winsock API。Socket可以视为本地进程与网络之间的接入点,提供了创建、连接、发送/接收消息及关闭套接字的功能。 Socket接口定义了三种类型的套接字: 1. 流式套接字(SOCK_STREAM):提供面向连接、可靠的传输服务,适用于如FTP这样的需要确保数据完整性的协议。 2. 数据报式套接字(SOCK_DGRAM):无连接服务,适合于NFS等需要快速传输但不要求顺序或无丢失的应用。 3. 原始式套接字(SOCK_RAW):允许直接访问底层协议,如IP和ICMP,常用于协议开发和特殊需求。 在TCP/IP网络中,客户机/服务器模式是主要的交互模式。客户机向服务器发起服务请求,服务器接收请求并提供服务。这种模式基于网络中资源分布不均和进程间的异步通信需求。 客户机/服务器工作方式: - 服务器先启动,打开通信通道并监听连接请求。 - 客户机随后发起连接请求,服务器响应并建立连接。 - 一旦连接建立,双方就可以通过套接字进行数据交换。 - 当通信完成后,客户端和服务器都可以关闭各自的套接字。 TcpListener类在.NET框架中扮演了服务器端的角色,它用于监听特定端口上的连接请求。通过创建一个TcpListener实例,设置监听的IP地址和端口号,然后调用Start方法开始监听。当有客户端连接时,TcpListener的AcceptSocket或AcceptTcpClient方法会被阻塞,直到一个新的连接到来。服务器端可以持续接收并处理这些连接,提供服务。 TcpListener类是.NET中实现TCP服务器功能的关键组件,它封装了Socket接口的部分功能,使得开发者能够更方便地处理客户端的连接请求和数据交换。在实际的网络应用开发中,理解Socket接口和TcpListener类的工作原理对于构建稳定可靠的网络服务至关重要。"