OpenEmbedded嵌入式系统构建详解

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"openembeded中文手册 - 基于openembeded的嵌入式系统构建环境搭建入门" 本文档详细介绍了openembeded及其核心构建工具bitbake的使用,旨在帮助初学者理解如何搭建和使用这个针对嵌入式系统的构建环境。openembeded是一个元数据驱动的框架,用于构建、交叉编译、安装和打包嵌入式系统的软件包。它不仅解决了交叉编译的挑战,还处理了软件包间的依赖关系,支持多种包管理格式,并提供了高度定制的能力,以适应不同硬件平台、操作系统和架构的需求。 1.1 预览 openembeded的核心工具bitbake超越了传统的构建工具,如make,它不依赖静态的makefile,而是采用称为“配方”的描述文件,这些文件定义了软件包的构建过程。bitbake自动管理这些配方,按照正确的顺序进行构建。openembeded被广泛应用于构建多个知名的嵌入式发行版,如OpenZaurus、Angstrom、Familiar和SlugOS。 1.2 OE的历史 openembeded起源于OpenZaurus项目和buildroot,旨在克服buildroot在跨平台和定制化方面的局限。随着其他项目的采纳和反馈,OE逐渐发展,最终由Chris Larson于2004年10月7日拆分为bitbake和openembedded两个独立项目,前者负责执行构建任务,后者则提供构建所需的元数据。 第二章:使用bitbake 本章指导用户如何获取和使用bitbake: 2.1 获取bitbake 建议用户通过SVN从主分支获取bitbake,确保使用与openembeded兼容的稳定版本。获取bitbake后,通过svnup命令可以保持其更新至最新稳定版。然而,通常推荐使用已知能与当前openembeded配合工作的特定版本。 未完待续,后续章节可能涵盖配置openembedded、编译过程和其他高级主题,包括环境变量设置、配置选项调整、构建特定目标设备的软件包以及创建嵌入式系统的映像文件等。这些内容将深入讲解openembeded和bitbake的强大功能,帮助开发者实现高效、定制化的嵌入式系统构建流程。