Windows CE驱动开发详解
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更新于2024-07-30
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"该资源是关于Windows CE (简称CE)驱动程序开发的PPT文档,主要探讨了CE驱动的不同类型、加载机制以及中断处理。"
Windows CE驱动开发是嵌入式系统领域的一个重要组成部分,它涉及到如何使硬件设备与操作系统进行有效通信。在Windows CE系统中,所有驱动程序都被设计为动态链接库(DLL),这意味着它们可以在运行时被加载和卸载,提高了系统的灵活性和效率。驱动程序可以调用标准API,这使得开发过程更加方便,因为开发者可以利用已有的API功能。
CE驱动程序模型主要包括两种类型:本机驱动程序和流接口驱动程序。本机驱动程序主要用于低级、内置设备,如电池、触摸屏或键盘鼠标等,它们提供定制的接口,通常需要针对特定硬件进行移植和定制。微软提供了驱动样例,帮助开发者实现这些接口。
流接口驱动程序则是一种更为通用的驱动类型,适用于各种设备,包括音频、串口、并口和打印监视器等。这些驱动需要实现一组固定的流接口函数,使得CE系统中的任何设备都能使用这种模型进行驱动。
GWES (Generic Windows Embedded Subsystem) 是Windows CE的一部分,负责加载一些关键的驱动程序,如键盘鼠标、触摸屏、显示、电池和通知LED。而其他驱动,如本地驱动(如PCMCIA Host Controller、USB Host Controller driver)和网络驱动(如NDIS.DLL),由设备管理器根据需要加载。此外,还有PCCardClient drivers、USBClient drivers和NDIS Miniport drivers,这些驱动通常在设备连接或服务请求时按需加载。
中断处理在CE驱动中扮演着至关重要的角色。中断服务例程(ISR)在内核模式下运行,处理硬件中断,并将中断号返回给内核。ISR通常是简短的汇编语言代码,以确保快速响应。随后,用户模式的中断服务线程(ISP)会被调度执行更复杂的处理任务,以避免阻塞内核并保持系统的响应性。
Windows CE驱动开发涉及对CE系统架构的理解,包括驱动模型、加载机制以及中断处理策略。开发者需要掌握如何编写和适配这两种类型的驱动,以及如何有效地处理中断,以确保设备在CE环境下的稳定运行。
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