MFC入门教程:创建简单程序

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"MFC旅程——flybird" MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套C++类库,用于简化Windows应用程序的开发。它构建在Windows API之上,为开发者提供了面向对象的接口,使得创建图形用户界面(GUI)变得更加便捷。MFC的主要目标是将复杂的Win32 API封装成易于理解和使用的C++类。 创建一个简单的MFC程序通常涉及以下几个步骤: 1. **项目创建**:首先,你需要在Visual Studio中选择“Win32 Application”模板来创建一个新的工程。确保在向导中选择“Empty Project”,因为我们要手动添加MFC相关的代码。 2. **源文件添加**:接着,添加一个.CPP源文件,例如`HelloApp.cpp`,在这个文件中编写MFC程序的核心代码。 3. **配置MFC使用**:在项目属性中,你需要设置“使用MFC”选项。选择“使用MFC作为共享的DLL”,这意味着你的应用程序将依赖于系统中已经安装的MFC库,而不是打包进你的可执行文件。 4. **编写代码**:在源文件中,你需要定义自己的应用程序类和窗口类。例如,可以创建一个`CHelloApp`类继承自`CWinApp`,并重载`InitInstance`方法,这是程序启动时会被调用的方法。同时,创建一个`CHelloWindow`类继承自`CFrameWnd`,作为应用程序的主要窗口。 ```cpp class CHelloApp : public CWinApp { public: virtual BOOL InitInstance(); }; class CHelloWindow : public CFrameWnd { CStatic* cs; public: CHelloWindow(); }; ``` 5. **实例化类**:在全局作用域中,创建应用程序类的实例,如`CHelloApp HelloApp;`。这将在程序启动时自动调用`CWinApp`的构造函数,进而执行`InitInstance`。 6. **窗口创建**:在`CHelloWindow`的构造函数中,你可以创建和初始化控件,如静态文本控件(`CStatic`)或其他窗口组件。 7. **资源编辑**:虽然可以直接通过代码创建控件,但在大型项目中,通常推荐使用资源编辑器来设计用户界面,这样可以更直观地布局和调整控件。资源编辑器允许你添加菜单、对话框、图标等,并将它们链接到对应的类和函数。 8. **编译与运行**:最后,编译并运行你的项目,MFC库会处理大部分底层的Windows消息循环和事件处理,让你能够专注于应用程序的业务逻辑。 通过这种方式,MFC为Windows程序员提供了一种结构化、面向对象的方式来开发应用程序。它包含了丰富的控件类、对话框类、文档/视图架构以及数据库支持等,极大地提高了开发效率。然而,由于MFC是基于C++的,所以学习曲线相对较陡峭,需要对C++和Windows编程有一定的了解。尽管现代的开发框架如Qt和WPF提供了更多现代的特性,但MFC仍然是许多遗留系统和企业级应用的基础,其知识对于维护这些系统仍然是必不可少的。