MFC图形绘制教程:绘制与变换矩形

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资源摘要信息: "MFC Eggiit MFC2017画矩形 矩形的绘制MFC" 知识点一:MFC概述 MFC,全称为Microsoft Foundation Classes,是微软公司提供的一套类库,用于在C++环境下快速开发Windows应用程序。MFC封装了Windows API,提供了一组功能丰富的C++类,这些类覆盖了窗口管理、图形、网络编程、数据库访问等多个方面,大大简化了Windows应用程序的开发过程。 知识点二:画矩形的基本原理 在计算机图形学中,绘制矩形的基本原理是通过指定矩形的四个顶点坐标来定义矩形的边界。通常情况下,需要指定两个对角顶点的坐标,或者是左上角和右下角的坐标。在MFC应用程序中,可以使用GDI(图形设备接口)函数来绘制矩形,如Rectangle函数。 知识点三:GDI图形绘制 GDI(图形设备接口)是Windows系统用于渲染图形输出的一个核心组件。在MFC中,GDI提供了丰富的函数来绘制各种基本图形,如线条、矩形、圆形等。开发者可以通过获取设备上下文(CDC类的实例),然后调用相应的GDI函数来实现图形的绘制。 知识点四:拾取图形 拾取图形通常是指在图形用户界面中,通过鼠标点击等方式选中特定的图形对象,并对其进行操作。在MFC中,可以通过消息映射机制来处理鼠标点击事件,进而确定用户所点击的是哪个图形对象。 知识点五:颜色和线型的改变 在MFC中,可以使用CBrush类来设置填充颜色,使用CPen类来定义线条的颜色和样式。通过创建这些类的实例并将其与设备上下文关联,就可以改变图形的颜色和线型。 知识点六:简单变换 简单变换通常指的是图形的移动、缩放、旋转等操作。在MFC中,这些变换可以通过改变图形对象的属性或对坐标进行数学变换来实现。例如,移动图形可以通过调整图形绘制代码中的坐标参数来完成。 知识点七:Eggiit平台 Eggiit是一个在线编程平台,提供代码编辑、编译和运行环境,便于用户学习和实践编程技能。在这个平台上,用户可以学习如何使用MFC以及其他编程语言和技术进行开发。 知识点八:计算机图形学基础 计算机图形学是研究如何在计算机上表示和处理图形的一门学科。它涉及图形的生成、表示、变换、存储和输出等多个方面。在计算机图形学中,矩形作为最基本的图形之一,其绘制方法是基础知识点。 知识点九:MFC2017画矩形实例 MFC2017画矩形的实例演示了如何在MFC应用程序中创建一个窗口,并在其中绘制矩形。这个实例可能会包含创建窗口类、窗口消息处理、图形绘制和事件处理等关键部分。 以上信息汇总了MFC技术、GDI图形绘制、图形拾取、颜色和线型改变、简单图形变换、计算机图形学基础等重要知识点。通过这些知识点的学习,开发者可以掌握如何使用MFC在Windows环境下实现图形界面程序的设计和开发。