VRay for SketchUp参数详细设置教程

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"这篇教程主要介绍了V-Ray for SketchUp(VRay for SketchUp,简称VR)的参数设置,包括全局开关、系统设置以及相机参数,旨在帮助用户更好地理解和使用这款渲染器。" 在VRay for SketchUp中,参数设置对于渲染效果至关重要。以下是详细讲解: 1. **全局开关**: - 反射和折射效果开关:控制场景中物体的反射和折射是否开启。最大深度决定了光线反弹次数,开启全局设置可统一调整,数值较大可能使渲染更真实但耗时更长。 - 覆盖材质:用单一颜色覆盖所有材质,常用于快速测光,建议使用微灰颜色以反映真实情况。 - 渲染完成后停止:勾选后,VRay在完成渲染后会自动停止,适用于光子图的生成。 - 减少CPU占用:启用后,VRay在渲染过程中可以降低对系统资源的需求,允许用户同时进行其他操作。 - VRay消息窗口:关闭此选项可以消除弹出的提示窗口,保持工作界面清爽。 - 默认灯光:如果手动打光,记得关闭此选项以避免默认灯光影响。 2. **系统**: - 树深:影响内存使用和渲染速度,较高的值可加快渲染但可能导致内存过高,应适度调整。 - 多核处理器配置:双核处理器可设置为800,使每个核心分配400,平衡渲染效率。 - 渲染预览框:调整大小和运动轨迹,较小的框可能提升渲染速度,通常设为16*16。 3. **相机**: - VRay的物理相机模拟实际摄影机,解决如全黑图像、自发光物体颜色问题等。设置时需考虑曝光、焦距、光圈等因素,确保结果与真实拍摄一致。 这些设置都是为了优化渲染质量和效率,用户应根据项目需求和个人电脑性能进行调整。记住,保存参数设置是V-Ray的一大便利,可以保存常用设置以备后用。通过理解并熟练运用这些参数,用户可以创建更逼真、高效的渲染作品。