Windows Phone 7开发入门: Metro设计与用户体验解析
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更新于2024-09-18
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"WP7开发电子书,这是一本关于Windows Phone 7高级编程的中文版电子书,适合WP7开发者阅读,旨在帮助他们深入学习和理解该平台的开发技术。"
在Windows Phone 7(WP7)开发领域,这本书详细探讨了如何利用Visual Studio、Silverlight和XNA来构建应用程序和游戏。它不仅关注技术细节,还强调了为Windows Phone创造出色用户体验的重要性。
在"Windows Phone与Metro"这一章节中,作者阐述了WP7如何改变了Microsoft在移动领域的策略。自1996年起,Microsoft通过Windows CE系统涉足移动设备市场,但早期的产品如Handheld PC和Palm-size PC以及后来的Windows Mobile,尽管具备强大的功能和企业级特性,却因界面不够友好而无法吸引普通用户。2010年,随着Windows Phone 7的发布,Microsoft引入了全新的设计语言——Metro,这是一种以内容为中心、简洁明快的设计风格,旨在提供更直观且引人入胜的用户体验。
Metro设计语言的起源和含义是关键概念之一。它摒弃了传统的应用程序图标排列方式,转而采用动态磁贴(Live Tiles),这些磁贴不仅可以显示应用程序信息,还可以实时更新内容,如天气、邮件通知等,使用户能够快速获取重要信息。这种设计哲学强调了清晰、简洁和可访问性,从而提高了用户与手机交互的效率。
书中进一步讨论了Windows Phone的Start屏幕和Lock屏幕,这两个界面在帮助用户快速接触和理解手机信息方面扮演了重要角色。Start屏幕上的磁贴可以根据用户的使用习惯和偏好进行定制,Lock屏幕则提供了基本的通知和时间信息,使得无需解锁手机就能了解重要信息。
此外,书中还强调了Hub的概念,这是Windows Phone的独特设计,将相关功能聚合在一起,如人脉(People Hub)将联系人、社交网络更新整合,提供了一站式的社交体验。这种设计让用户的操作更为流畅,减少了在不同应用之间切换的需要。
在后续章节中,作者会深入探讨Windows Phone 7的开发环境——Visual Studio和开发工具,如Silverlight和XNA。Silverlight是用于构建富媒体和互动用户体验的框架,而XNA则专为游戏开发而设计。通过这些工具,开发者可以构建出既符合Windows Phone用户体验原则,又能充分利用设备硬件性能的应用程序。
最后,书中还提到了Windows Phone 7的最低配置规范,这对于开发者来说至关重要,因为它定义了开发应用程序时需要考虑的硬件限制。了解这些规范能确保应用程序能在广泛的设备上运行,提升兼容性和用户满意度。
"WP7高级编程中文版"是一本全面的指南,涵盖了从设计哲学到实际开发技巧的各个方面,对于希望深入了解Windows Phone 7开发的爱好者和专业人士来说,是一份宝贵的资源。
2011-08-01 上传
2012-02-08 上传
2021-07-14 上传
2012-03-10 上传
2019-07-09 上传
2021-03-19 上传
2021-05-01 上传
2014-03-11 上传
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重剑无锋1026
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