计算机网络:自顶向下方法——多媒体与服务质量
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更新于2024-08-02
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"原书第三版PTT\3rdEditionChapter7.ppt——多媒体网络"
在计算机网络领域,第七章“多媒体网络”深入探讨了如何有效地传输和处理多媒体数据,如音频和视频流(通常称为“连续媒体”)。多媒体应用在互联网上日益普及,对网络服务的质量提出了更高的要求。本章内容将围绕多媒体网络的关键概念、服务质量(QoS)以及与之相关的技术展开。
多媒体数据的一个主要特点是其实时性。与文本或图像数据不同,音频和视频数据需要在特定的时间间隔内连续发送和接收,以保证播放的连贯性和流畅性。因此,多媒体网络必须能够提供低延迟、低抖动和高带宽的服务,以满足这些需求。
服务质量(QoS)是确保网络性能的关键,特别是在多媒体应用中。QoS通过一系列技术来保障,如流量控制、拥塞控制、调度算法、带宽预留等。例如, RSVP(资源预留协议)允许在网络中预留资源以保证特定数据流的服务质量。此外,DiffServ(区分服务)提供了一种更为灵活的策略,通过对数据包进行分类和标记,从而在不增加过多复杂性的前提下提供不同级别的服务。
本章还可能涵盖了网络架构的设计,以支持多媒体数据传输。这包括核心网络中的快速转发机制,如MPLS(多协议标签交换)以及边缘网络中的缓存策略,用于减轻网络拥塞并提高用户体验。此外,可能会讨论到适应性流媒体技术,它允许内容适应不同的网络条件,如自适应比特率流媒体,以确保在不同带宽条件下都能流畅播放。
在实际应用中,多媒体网络还面临挑战,如网络拥塞、丢包、延迟和带宽限制等问题。为解决这些问题,网络工程师会采用各种优化策略,例如前向纠错(FEC)来恢复丢失的数据,或者使用丢包恢复技术如TCP的快速重传和快速恢复算法。
原书第三版的第七章深入讲解了多媒体网络的核心概念、服务质量的需求及其实现技术。这为理解和支持现代互联网上的多媒体应用提供了理论基础和实践指导。通过学习这一章,读者将能够更好地理解和设计适用于多媒体数据传输的网络系统。
2009-10-22 上传
2009-07-07 上传
2023-03-02 上传
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michael3769
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