计算机图形学:荧光物质与CRT显示器原理

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"荧光物质吸收电子束而发光-计算机图形学" 计算机图形学是一门涉及图形的表示、生成、处理和显示的学科,是计算机科学领域中极为活跃且应用广泛的分支。荧光物质在此领域的应用主要是因为它们能够吸收电子束并发光,这种性质在显示器技术中,尤其是传统的阴极射线管(CRT)显示器中至关重要。 荧光物质具有余辉时间,即电子束击中荧光物质后,该点的亮度不会立即消失,而是会持续一段时间才逐渐衰减到初始亮度以下。为了维持屏幕上的图像稳定,就需要不断刷新屏幕,即每秒钟重绘屏幕的次数,这就是刷新频率。刷新频率的计算公式为1秒除以荧光物质的余辉时间,例如,如果荧光物质的余辉时间为40毫秒,那么为了保持图像稳定,至少需要的刷新频率为25Hz。 像素是构成屏幕图像的最小单元,每个像素都具有特定的位置和颜色信息。分辨率则是衡量屏幕显示能力的一个关键指标,它定义了在水平和垂直方向上每英寸可以显示的最大像素数(dpi)。另外,也可以通过屏幕上总共能容纳的像素数量来描述分辨率,如640x480、800x600、1024x768、1280x1024等。对于CRT显示器,保持稳定图像所需的最小刷新频率与荧光物质的余辉时间直接相关。 在学习计算机图形学时,除了荧光物质和显示器技术外,还会涉及图形硬件、图形标准、图形交互技术、光栅图形生成算法、曲线曲面造型、实体造型、真实感图形计算与显示算法、科学计算可视化、计算机动画、自然景物仿真和虚拟现实等内容。这些知识点是构建现代图形界面、游戏开发、图像处理软件和许多其他应用的基础。 课程评估通常包括期末考试、平时表现和上机作业三部分。学生需要准时出席、积极参与课堂讨论,理论与实践相结合,以提高对计算机图形学的理解和应用能力。参考书籍涵盖不同作者的观点和方法,帮助学生从多个角度深入学习这个领域。 计算机图形学是一门涵盖了从图形表示到交互技术的广泛学科,它不仅涉及硬件原理,还包括复杂的算法和视觉效果的实现,对于理解和创造数字世界的视觉体验起着至关重要的作用。