Windows CE编程入门:HelloWindowsCE
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更新于2024-08-02
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"Windows CE编程基础教程"
Windows CE (Windows Embedded Compact) 是微软开发的一个操作系统,主要应用于嵌入式设备,如掌上电脑、工业设备和汽车信息系统等。本PDF教程针对初学者,从一个简单的"Hello World"程序开始,逐步介绍WinCE编程的基本概念和技术。
在"§1 Hello Windows CE"部分,我们首先会遇到"Hello1",这是学习任何编程语言时的标准入门程序。`Hello1.cpp`展示了一个简单的示例,它包含了"windows.h"头文件,这是所有Windows API的基础,用于访问系统功能。`WinMain`是Windows应用程序的入口点,相当于其他系统中的`main`函数。`WinAPI`在这里表示使用`stdcall`调用约定,这意味着函数参数从右到左压栈,并且由被调用的函数清理栈。在C/C++中,为了与`stdcall`约定匹配,需要在函数声明前添加`__stdcall`关键字,尤其是在调用非C++库(例如,用Delphi编写的DLL)时。
`Hello1`只执行了一项任务:打印"Hello World"。然而,它并不直接显示在屏幕上,因为Windows CE程序通常需要一个窗口来显示内容。因此,"Hello2"可能是对`Hello1`的扩展,可能引入了窗口的概念,使得输出能够呈现在用户界面上。
接下来,"§2 屏幕绘画"将涉及图形用户界面(GUI)的创建,包括如何在窗口上绘制文本、图形和其他元素。Windows CE提供了GDI(Graphics Device Interface)库,用于实现这些功能。
"§3 输入:键盘、鼠标和触摸屏"会涵盖如何处理来自设备的各种输入,这对于嵌入式系统来说至关重要,因为这些设备通常依赖于非标准的输入设备。
"§4 窗口、控件和菜单"深入讲解如何创建、管理和响应窗口事件,以及如何使用各种内置控件(如按钮、列表框等)和菜单来构建用户界面。
"§5 公共控件和Windows CE"和"§6 对话框和属性表"将探讨更复杂的UI元素,如公共控件库提供的标准控件,以及如何使用对话框和属性表进行交互式用户输入。
通过这些章节的学习,初学者可以掌握构建Windows CE应用程序的基础,包括基本的程序结构、用户界面设计和设备交互。教程的每个部分都旨在逐步建立技能,帮助初学者快速理解并实践WinCE编程。
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