Windows CE 6.0 开发环境与流驱动构建指南

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"这篇文档主要介绍了如何搭建Windows CE 6.0的开发环境以及流驱动的两种开发方法,特别适用于使用Visual Studio 2005和TQ2440开发板的用户。" 在搭建Windows CE 6.0开发环境时,首先要安装必要的软件,包括Visual Studio 2005、Service Pack 1、Windows Embedded CE 6.0、Platform Builder Service Pack 1以及R2和R3的更新。这些组件按照指定顺序安装,确保选择默认路径,以避免可能的编译问题。完成安装后,还需要安装BSP(Board Support Package),这是针对特定硬件平台的支持包,例如本文档中提到的mini2440。BSP安装后会在WinCE60\PLATFORM目录下创建对应的BSP文件夹,同时在OSDesigns目录下生成内核示例工程。 对于TQ2440开发板,需要将TQ2440 BSP复制到PLATFORM目录,项目工程文件TQ2440A则复制到OSDesigns目录。安装完这些,还需要ActiveSync用于设备同步,以及SDKs(如wince6.0 SDK、mini2440 SDK、TQ2440 SDK)以便进行仿真和调试。当所有这些组件都准备就绪,Windows CE 6.0的开发环境就算搭建完成了。 流驱动开发是Windows CE操作系统中一个关键部分,它涉及数据在设备和操作系统之间的传输。在Windows CE 6.0中,有两种常见的流驱动开发方法: 1. **内核模式流驱动**:这种驱动直接在内核空间中运行,拥有更高的性能但要求开发者有深厚的内核编程经验。内核模式驱动可以直接访问硬件,减少数据传输的延迟,适合对实时性要求高的应用。 2. **用户模式流驱动**:相比于内核模式,用户模式驱动运行在用户空间,安全性更高,因为它们不会直接影响操作系统的稳定性。如果发生错误,用户模式驱动崩溃不会导致整个系统崩溃。但用户模式驱动的性能通常略低于内核模式,因为它们需要通过系统调用来与内核交互。 在开发流驱动时,需要理解Windows CE的驱动模型,熟悉IoControl函数、CreateFile函数等API的使用,以及如何处理IRP(I/O请求包)。此外,调试工具如DebugView或Kernel Debugger对于检测和解决驱动问题至关重要。 在实际开发过程中,开发者会根据具体需求选择合适的驱动开发方式,例如,如果需要优化性能并能接受较高的编程复杂度,可能会选择内核模式;反之,如果更重视稳定性和开发效率,用户模式可能是更好的选择。无论哪种方法,都需要深入理解Windows CE的架构和驱动程序接口,才能有效地编写出高效、可靠的驱动程序。