3G系统中Max-Log-Map优化的Turbo译码器及其DSP实现

6 下载量 56 浏览量 更新于2024-08-30 收藏 215KB PDF 举报
在通信与网络中的3G系统中,Turbo码是一种关键的纠错编码技术,其性能接近Shannon限,被广泛应用于高速数据业务的信道编码。然而,如何设计和实现高效、低复杂度的Turbo码译码器,特别是分量译码器,是3G系统接收机基带处理中的核心挑战。传统的分量译码算法包括SOVA(Successive Overrelaxation Averaging)、Max-Log-Map和Log-Map,其中SOVA算法虽然简单但性能较差,而Log-Map算法虽然性能最优但计算复杂度极高。 本文主要关注的是Max-Log-Map算法的优化。Max-Log-Map算法在 Turbo 译码中发挥着重要作用,因为它能够在保持性能的同时,通过优化状态量度归一化计算和滑动窗技术来减少硬件实现的复杂性。状态量度归一化有助于处理大量数据时保持精度,而滑动窗算法则能有效处理连续的数据流,提高译码速度。 Turbo编码器的设计通常遵循3GPP标准,使用K=4的约束长度RSC编码器,通过交织器级联构建,有时还会在两个译码器上添加额外的尾比特,以确保输出的全0状态。译码器采用迭代结构,包含两个级联的分量译码器,它们通过软判决信息的交互进行迭代,最终输出硬判决结果。 编码过程中,编码网格表起着关键作用,它定义了RSC编码的结构,每个时刻的状态转换都可以通过二进制表示。然而,Max-Log-Map算法原本的计算密集型特性不适合直接在硬件上实现,因此需要对其进行优化,可能引入硬件加速技术或者并行计算策略,以减小计算负载。 Erfanian和Pasupanthy提出的Max-Log-MAP的优化版本,可能是通过对乘法和指数运算的近似或者硬件专用电路设计,来降低这些计算密集操作的硬件需求。通过这样的改进,文章旨在提供一种在保证Turbo码译码性能的同时,兼顾实际应用中低功耗和高速度要求的解决方案,这对于3G系统的整体性能提升具有重要意义。