Delphi程序内嵌BMP图像到exe实现

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这段Delphi代码展示了如何在运行时将一个名为"My.bmp"的位图文件附加到名为"Project1.exe"的自定义Delphi应用程序的末尾,并实现两个主要功能:一是将图片数据插入到可执行文件的末尾,二是读取原程序的特定位置以确定插入位置。 首先,`FormCreate`事件处理程序中的第一个部分(`procedure TForm1.FormCreate(Sender:TObject);`)演示了如何将外部BMP图像文件插入到可执行文件的尾部。在这里,创建了两个`TFilestream`对象,`str`用于读取BMP文件,`Target`用于写入到可执行文件。`Target.Seek(0, soFromEnd)`使目标文件指针移动到文件末尾,以便于追加数据。接着,通过`Target.CopyFrom(str, 0)`将BMP数据复制到可执行文件中,最后更新可执行文件的元数据,包括一个表示附加数据大小的整数值。 第二个`FormCreate`处理程序部分(`procedure TForm1.FormCreate(Sender:TObject);`)则是另一种方式来处理此任务。这次使用的是`TMemoryStream`,它将BMP数据暂存到内存中。首先,从当前运行的可执行文件中读取文件长度减去`Sizeof(Size)`的部分,以确定插入位置。然后,从源文件中读取BMP数据并存储到`TMemoryStream`中,最后将修改后的内存数据保存到临时文件,并加载到`Image1`控件中显示。 整个过程的核心是通过动态操作可执行文件,实现了在Delphi程序运行时动态添加额外内容的功能,这在某些场景下可能是有用的,比如嵌入配置信息、资源更新或用于特定调试目的。然而,需要注意的是,这种做法可能会对可执行文件的完整性造成影响,且不适用于所有应用场景,因为它可能会改变程序的固有行为。同时,由于涉及到文件操作和内存管理,错误处理和异常情况需要妥善处理,以防止数据丢失或程序崩溃。